2010-03-11 2 views
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XMPP 서버 (Openfire)를 실행하고 외부 구성 요소를 등록하여 수신 할 메시지를 처리하려고합니다 (Whack 라이브러리 사용). 외부 구성 요소가 내 게임 논리를 실행하고 XMPP를 사용하여 서버 방향으로 플레이어 이동을 보내고 다른 방향으로 상태 업데이트를 보냅니다. XMPP의 보너스는 우리가 무료 채팅을 통해 구축된다는 것입니다.외부 XMPP 구성 요소 - 자습서 또는 오픈 소스 예제를 알려주십시오.

의 문제점은 발화 상당히 설립 보이지만, 내가, 쓰기 등록하고 내려 쳐로 작성된 외부 XMPP의 구성 요소를 디버깅하는 방법에 대한 자습서를 찾을 수는 그 문제에 관해서는 일반적으로 거의있다.

서버 구현 또는 외부 구성 요소 라이브러리에 투자되지 않았기 때문에, Java는 선택 언어입니다. Erlang이나 Scala 또는 다른 언어로 옮겨야한다면 그 언어에서 매우 간단해야합니다.

여기 하나의 튜토리얼이나 예제가 길어질 것입니다. 기본적인 외부 XMPP 구성 요소가 꽤 필요합니다.

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답변

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당신이 유용하게 사용할 수 TinderSmack 같은 관련 XMPP 라이브러리에 대한 몇 가지 예/자습서가 있습니다.

또는 다소 다른 맥락에서, 당신은 무엇에 간단한 HTTP 기반 응답 서버와 내장 연결하는 (말하자면) 프로토콜 불가지론하고있는 그들은 "chatbot"를 개최, IMified's API을 사용하기로 결정 수 언어/프레임 워크/원하는 것을 선택하십시오. (They do a lot better explaining it than I do.)

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이 부분은 Whack 라이브러리를 사용하여 외부 구성 요소를 구현하는 방법을 설명하는 tutorial입니다.

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