import pygame, time
from pygame.locals import *
soundObj = pygame.mixer.Sound('beeps.wav')
soundObj.play()
time.sleep(1) # wait and let the sound play for 1 second
soundObj.stop()
를 열 수 있으며이 오류가 발생합니다 :.파이 게임은 사운드 파일을
Traceback (most recent call last):
File "C:/Users/Jauhar/Desktop/Python/sounds.py", line 4, in <module>
soundObj = pygame.mixer.Sound('beeps.wav')
pygame.error: Unable to open file 'beeps.wav'
beeps.wav 파일은 코드에 파이썬 파일과 같은 디렉토리에 저장됩니다
내가 할 수있는을 왜 작동하지 않을지 이해하지 못합니다!
어떤 이유로 든 문제가 해결되지 않습니다 – Alex
형식 또는 기능 일 수 있습니다. 지원하지 않는 형식. Pygames의 유연성은 다소 제한적이며 실제로 작동하는 것이 제한 될 수 있습니다. 나는 이벤트와 OpenGL 윈도우에 대해서만 파이 게임을 사용한다. 내가 다시 소리를 들으면 아마 OpenAL을 사용할 것이다. – Kaliber64
주파수가 파이 게임에 비해 너무 높았 기 때문에 무료 도구 중 하나를 사용하여 샘플링 속도를 줄였습니다 (128 bps와 같이). – Alex