2010-01-12 4 views
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BSD에서 라이센스를받지 않은 파생 제품에 BSD 저작권 고지를 올바르게 포함시키는 방법에 대해 알고 싶습니다.BSD 라이선스가있는 코드를 올바르게 포장하는 방법

원본 작업에는 License.txt 파일이 첨부되어 있습니다 (
). Copyright (c) 2006, The_Developer_Real_Name 모든 권리 보유.

원래 작업/코드의 이름이 해당 파일에서 발견되지 않고 BSD 템플릿에서 지정하지 않았 음을 알 수 있습니다.
물론 소프트웨어 이름을 알고 있지만 다음과 같은 저작권 공지가 있습니다. "바이너리 형식의 재배포는 위의 저작권 표시를 복제해야합니다"
기본적으로 license.txt 파일 있는 그대로, 내 파생물도 BSD임을 암시합니다.

내 바보 같은 질문은 이것입니다. 정확히 어떻게해야할까요?
사용자/개발자가 라이센스 파일이 본인 소유가 아닌 원본 저작물만을 참조한다는 것을 이해하게하는 일반적인 관행은 무엇입니까?
사용자가 BSD의 코드 부분을 알 수있는 방법과 사용하지 않는 방법은 무엇입니까?

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이것은 하루 종일 법률 문제이며이 사이트는 법적 질문을하지 않는 규칙이 있습니다. – bmargulies

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다른 BSD/MIT 관련 질문과 차이점이 없습니다. 저는 법률 자문이 아니라 일반적인 관습에 대해서만 요구합니다. – Sug

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** 프로그래밍이나 소프트웨어 개발이 아닌 라이센스 또는 법적 문제 **에 관한 내용이기 때문에 주제를 벗어난 것으로서이 질문을 마무리 짓겠습니다. 자세한 내용은 [여기를 참고하십시오] (http://meta.stackoverflow.com/a/274964/1402846) 및 [help/on-topic]을 참조하십시오. –

답변

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저작권 공지의 나머지 부분과 함께 "the_developer_real_name의 소스 코드 저작권에 기초한"파일 또는 알림을 포함 할 수 있습니다. 이 작업을 완료하면 BSD 라이센스의 저작자 표시 조항의 의도 인 코드의 소스를 인정합니다.

코드에 소스 코드를 제공하지 않으면 BSD 라이센스에 따라 코드를 작성할 필요가 없으며, 사용자가 원하는대로 코드를 사용할 수 있습니다.

원본 코드를 제공하는 경우 원본 코드에 대한 특성과 함께 원하는대로 적절한 라이선스를 제공하십시오. 빌드 프로세스가 컴파일하지 않아도 원본 코드와 별도로 코드를 배포하는 것은 좋지 않습니다.

이것은 몇 가지 토론과 읽기를 기반으로 한 나의 견해입니다. 이 점에 대해 깊이 신경 쓰면 자신의 변호사와상의하십시오.

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