BSD에서 라이센스를받지 않은 파생 제품에 BSD 저작권 고지를 올바르게 포함시키는 방법에 대해 알고 싶습니다.BSD 라이선스가있는 코드를 올바르게 포장하는 방법
원본 작업에는 License.txt 파일이 첨부되어 있습니다 (
). Copyright (c) 2006, The_Developer_Real_Name 모든 권리 보유.
원래 작업/코드의 이름이 해당 파일에서 발견되지 않고 BSD 템플릿에서 지정하지 않았 음을 알 수 있습니다.
물론 소프트웨어 이름을 알고 있지만 다음과 같은 저작권 공지가 있습니다. "바이너리 형식의 재배포는 위의 저작권 표시를 복제해야합니다"
기본적으로 license.txt 파일 있는 그대로, 내 파생물도 BSD임을 암시합니다.
내 바보 같은 질문은 이것입니다. 정확히 어떻게해야할까요?
사용자/개발자가 라이센스 파일이 본인 소유가 아닌 원본 저작물만을 참조한다는 것을 이해하게하는 일반적인 관행은 무엇입니까?
사용자가 BSD의 코드 부분을 알 수있는 방법과 사용하지 않는 방법은 무엇입니까?
이것은 하루 종일 법률 문제이며이 사이트는 법적 질문을하지 않는 규칙이 있습니다. – bmargulies
다른 BSD/MIT 관련 질문과 차이점이 없습니다. 저는 법률 자문이 아니라 일반적인 관습에 대해서만 요구합니다. – Sug
** 프로그래밍이나 소프트웨어 개발이 아닌 라이센스 또는 법적 문제 **에 관한 내용이기 때문에 주제를 벗어난 것으로서이 질문을 마무리 짓겠습니다. 자세한 내용은 [여기를 참고하십시오] (http://meta.stackoverflow.com/a/274964/1402846) 및 [help/on-topic]을 참조하십시오. –