2014-07-24 4 views
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iOS SpriteKit으로 새로운 게임을하고 있습니다. 화면에서 내 캐릭터를 움직이기위한 간단한 왼쪽, 오른쪽 컨트롤러를 만들려고합니다. 이것이 내가하는 방법이다. 이것은 SKScene 구현입니다.SpriteKit에서 반응 형 컨트롤러를 만드는 방법은 무엇입니까?

곧 캐릭터를 제어하는 ​​방법에 문제가 있음을 발견했습니다. 한 손가락으로 동시에 손가락을 내리고 방향을 바꾸기 위해 다른 손가락을 놓으면 문자가 멈추고 방향이 바뀌지 않습니다. 메서드 - (void) touchesBegan과 메서드 - (void) touchesEnded을 동시에 호출 할 수 없기 때문입니다. 내 컨트롤러가 진짜 민감하고 멀티 터치를 원활하게 처리 할 수 ​​있기를 바랍니다. 이 작업을 어떻게 수행합니까? 이 문제를 푸는 좋은 방법이 있습니까?

답변

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이 SKView.multipleTouchEnabled이 ViewController.m 파일

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아니 내에서 사용할 수있다, 난 그냥 그 라인을 추가했지만 차이 ... 나를 위해 일한 – chanpkr

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가 없습니다. 내 GameViewController : UIViewController에서 viewDidLoad() 내부에 self.view.multipleTouchEnabled = true를 추가했습니다. – endavid

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