임 간단한 게임을 libGDX로 작성하려하지만이 문제는 해당 게임을 만드는 모든 과정을 중지시킵니다. 두 클래스가 있습니다.배열에서 단일 문자열 반환
public class Question {
private static float getFontX() {
return Assets.font.getBounds(Database.getText()).width/2;
}
private static float getFontY() {
return Assets.font.getBounds(Database.getText()).height/2;
}
public static void draw(SpriteBatch batch) {
Assets.font.draw(batch, Database.getText(),
TOFMain.SCREEN_WIDTH/2 - getFontX(),
getFontY() + 250 + TOFMain.SCREEN_HEIGHT/2);
//drawing some text from database on screen in the middle of screen;
}
두 번째 클래스는 질문
public class Database {
private static String questions[] = new String[2];
{
questions[0] = "Some question1";
questions[1] = "Some question2";
}
static public String getText() {
return questions[0];
}
}
return questions[0]
에 문제가 포함되어 데이터베이스입니다 내가 예를
return "This will work";
모든 것을 거기에 작성하는 경우 때문에 괜찮아.
libgdx와 관련이 있습니다 –