나는 인터넷을 통해 이것을 보았다. 나는 스크린 주위에 캐릭터를 움직이는 D-Pad를 코딩하는 가장 좋은 방법이 무엇인지 궁금해하고 있었다. 이것은 누군가가 대답하면 매우 도움이 될 것입니다. 감사!Cocos2d에서 D-Pad를 코딩하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
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A
답변
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조이스틱을 얻으려면 Google SneakyInput을 사용하십시오. 그 때 방향 변경에 응답하고, 카메라 또는 캐릭터를 움직이는 경우.
CGPoint scaledVelocity= ccpMult(sneakyInputJoystick.velocity, 480.0f);
CGPoint newPosition = ccp(aNode.position.x + scaledVelocity.x * deltaTime, tempNode.position.y + scaledVelocity.y * deltaTime);
[aNode setPosition:newPosition];
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저는 개인적으로이 점이 더 좋습니다.
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