Ad-hoc 배포를 사용할 계획이 아니기 때문에이 512 x 512 픽셀 아이콘이 필요할 때마다 나는 surfe가 아닙니다. 내가 제대로 해낸다면 Ad-hoc 배포는 아주 소수의 회사 아이폰으로 만 갈 예정인 앱을 만들 때 누구나 그 앱을 갖길 원한다. 그것이 사실이라면 누구나 앱을 얻을 수있는 다른 배포 유형을 선택합니다. 이 경우 이미지가 필요합니까?iTunesArtwork 이미지 : 매번 또는 Ad-hoc 배포 케이스에서만 필요합니까?
답변
그렇습니다. 사람들이 파일을 iTunes에 복사하여 전화기에 추가 할 수있게 해주는 AdHoc 배포 용입니다. 기술적으로 AdHoc 배포를 위해 필요하지도 않습니다. 기본 이미지가 없으면 iTunes에 표시됩니다.
그러나 앱 스토어에 제출할 때 상점에 표시 될 512x512 이미지가 필요합니다.
특별 배포의 경우 : 응용 프로그램에 512 x 512 jpeg 이미지를 "iTunesArtwork"리소스로 구축하면 iTunes에서 자동으로 표시합니다.
그러나, 따라야 할 두 가지 중요한 규칙이 있습니다 :
- 이미지 형식은 JPEG로했다
- 파일 이름이없는 파일 이름 확장명
에 "iTunesArtwork"이어야한다 앱 스토어에 앱을 제출할 때 512x512 이미지를 별도로 업로드하면 앱으로 앱으로 빌드 할 필요가 없습니다.
수정 사항 : 이미지가 JPEG 또는 PNG 일 수 있습니다. –
PNG로 시도했지만 iTunes가 제대로 렌더링하지 못했습니다. 아마도 그것은 특정 특성을 가진 PNG 여야 만합니다 ...? – DLRdave
PNG가 여전히 작동합니다. AFAIK 애플은 JPEG, PNG 또는 다른 어떤 것, 즉 "앱 아이콘의 큰 버전///적어도 72 DPI이고 최소 512x512 픽셀/... /"이어야한다고 말하지 않습니다. 그러나 JPEG를 업로드하면 아트 워크에 자동으로 둥근 모서리가 생기고 나중에 효과가 추가됩니다. PNG 사진을 업로드하면 아이콘이 변경되지 않습니다. 이것은 다소 혼란 스럽다 ... – Jonny
Per developer.apple.com :
테스터가 보는 iTunes 작품은 응용 프로그램 아이콘이어야합니다. 이 아트웍은 iTunesArtwork라는 512 x 512 JPEG 또는 PNG 파일이어야합니다. 파일에는 확장자가 없어야합니다.
이것은 테스터에게 표시 될 이미지이지만 최종 사용자는 최종 빌드에서 얻을 수있는 이미지가 아닙니다.
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하지만 앱 스토어에 제출할 때 512x512 이미지는 앱 번들과 별도로 업로드됩니다. –
"새로운 iPad"- 필요한 크기는 1024x1024입니다. –
도움이 혼란 스럽습니다 ... http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/iPhone/Conceptual/iPhoneOSProgrammingGuide/App-RelatedResources/App-RelatedResources .html # // apple_ref/doc/uid/TP40007072-CH6-SW1에 "앱 스토어 용 앱 아이콘 (필수) - iTunes는 앱을 배포 할 때이 아이콘을 사용합니다. 앱 번들 및 파일 이름은 iTunesArtwork 및 iTunesArtwork @ 2x (파일 이름 확장자 없음) 여야합니다. " – jowie