나는 게임 개발자입니다. 나는 다른 프로그래머와 약 한 달 동안 unity3d 프로젝트를 작업하면서 github을 사용 해왔다. 우리는 둘 다 master 브랜치에 커밋을했고, 우리에게 잘 맞았습니다.
코드 작성을 계속하는 동안 이제는 프로젝트 작업을하는 아티스트를 갖게됩니다.
나는 그에게 그가 맡을 수있는 프로젝트의 새로운 지점을 만들었는데, 나는 계속 마스터에게 커밋을 할 것입니다.
hes가 혼자 추가 된 새로운 파일을 남기면서 내가 master에서 만든 모든 커밋을 다운로드 할 수있는 방법이 있습니까? 그래서 hes가 새로운 장면과 일부 이미지 파일을 그의 브랜치에 추가했다고 가정 해 봅시다. 그것들은 변경되지 않고 (마스터에 존재하지 않습니다) 마스터에서 만든 스크립트 파일에 대한 변경 사항은 브랜치에서 덮어 씁니다 ?github. 마스터 브랜치의 모든 변경 사항을 다른 브랜치에 어떻게 병합합니까?
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답변
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이것은 에 대한 자식 온라인 설명서에서 설명합니다 (그림 3-15의 단락을 참조하십시오). 아티스트가 새 분기를 체크 아웃 한 다음 마스터 분기에서 병합하기 만하면됩니다.
$ git merge master
물론 원격 저장소로 작업하는 경우 아티스트는 사용자가 직접 변경 한 내용을 가져와 푸시해야합니다.
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