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나는 스프라이트를 저장하는 가변 배열을 가지고 있지만 문제는 스프라이트가 객체가 아니며 배열에 저장할 수 있도록 객체에 만들어야한다는 것이다. 나는 cocos2d를 사용하고있다. 지금까지 제 코드가 있습니다. 당신에 대한 CCSprites
을 이야기하는 경우가 NSMutableArray
에 삽입 할 수 있어야하므로가변 배열의 경우 어떻게 스프라이트를 객체로 변환합니까?
NSMutableArray *sprites = [[NSMutableArray alloc] init]; int spritecount = 0;
[sprites insertObject:red1 atIndex:spritecount++];
[sprites insertObject:red2 atIndex:spritecount++];