이 그룹과 정확히 무슨 일이 벌어지고 있는지, 그리고 어떤 번들러가 그 일을하고 있는지 이해할 수 없습니다. dev 모드에서만로드됩니까? 새로운 환경 유형을 만들고 싶다면이 그룹을 어떻게 처리해야합니까? 등레일리스 3.1의 : assets 그룹은 bundler가 어떻게 처리합니까?
group :assets do
gem 'coffee-rails', "~> 3.1.0"
gem 'uglifier'
end
이 그룹과 정확히 무슨 일이 벌어지고 있는지, 그리고 어떤 번들러가 그 일을하고 있는지 이해할 수 없습니다. dev 모드에서만로드됩니까? 새로운 환경 유형을 만들고 싶다면이 그룹을 어떻게 처리해야합니까? 등레일리스 3.1의 : assets 그룹은 bundler가 어떻게 처리합니까?
group :assets do
gem 'coffee-rails', "~> 3.1.0"
gem 'uglifier'
end
배치 config\application.rb
:assets
그룹을 처리하는 코드를 포함 할 수있다. 3.1 레일에서는입니다
if defined?(Bundler)
# If you precompile assets before deploying to production, use this line
Bundler.require *Rails.groups(:assets => %w(development test))
# If you want your assets lazily compiled in production, use this line
# Bundler.require(:default, :assets, Rails.env)
end
이 rails asset pipeline guide에서, 대답에 조금 정교한하려면
A) 기본적으로 그들은 생산에 포함되지 않습니다
# Gems used only for assets and not required
# in production environments by default.
b) 귀하의 경우 새로운 환경 유형을 추가하려면 위에 나온 Dmitry의 답변에 따라 처리해야합니다. 즉, 필요로하는 그룹 중 하나로 추가하십시오.
,
줄 몇 가지 경고가 있기 때문에
if defined?(Bundler)
# If you precompile assets before deploying to production, use this line
Bundler.require(*Rails.groups(:assets => %w(development test)))
# If you want your assets lazily compiled in production, use this line
# Bundler.require(:default, :assets, Rails.env)
end
,
Bundler.require *Rails.groups(:assets => %w(development test))
그래서 우리가 사용하는,
Bundler.require(*Rails.groups(:assets => %w(development test)))
희망이 도움이됩니다 :) -
http://stackoverflow.com/a/7675331/474597이 답변 explai 그것 – lulalala