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JList
과 관련하여 도움이 필요합니다. 목록에 텍스트 파일을 추가해야하지만, TXT 파일로 library.txt
이름 : JList에 txt 파일의 특정 단어를 채우는 방법
title1 author1 description1 publisher1
title2 author2 description2 publisher2
title3 author3 description3 publisher3
title4 author4 description4 publisher4
은 무엇 프로그램 할 필요가
사용자 목록 프로그램에서 특정 제목을 선택 TXT 때부터 타이틀리스트 만을 채우기 위해입니다 설명을JTextArea
에 써야합니다.
이것은 내가 지금까지 얻은 것입니다.
import java.awt.FlowLayout;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.swing.DefaultListModel;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JList;
import javax.swing.JTextArea;
public class Library extends JFrame {
private JList lista;
private JTextArea tekst;
DefaultListModel model;
public Library() {
super("Biblioteka");
this.setSize(300, 300);
setLayout(new FlowLayout());
model = new DefaultListModel();
lista = new JList(model);
add(lista);
tekst = new JTextArea(20, 20);
add(tekst);
File fajl = new File("library.txt");
BufferedReader ulaz = null;
try {
FileReader fr = new FileReader(fajl);
ulaz = new BufferedReader(fr);
String linija;
try {
while ((linija = ulaz.readLine()) != null) {
//lista.add(linija);
//System.out.println(linija);
String[] reci = linija.split("\t");
String naslovi = null;
for (int i = 0; i < reci.length; i++) {
naslovi = reci[0];
}
int pos = lista.getModel().getSize();
model.addElement(naslovi.toString());
}
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(Library.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
} catch (FileNotFoundException ex) {
Logger.getLogger(Library.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
public static void main(String[] args) {
Library l = new Library();
l.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
l.setSize(300, 430);
l.setVisible(true);
}
}
1) * "지금까지 얻은 것입니다."* 코드 블록에 대해 논리적이고 일관된 들여 쓰기를 사용하십시오. 그 코드는 네 개가 쓴 것처럼 읽는다. 나는 개를 좋아하지 만 코드를 디버깅하지는 않습니다. 2) 게시하기 전에 게시물 미리보기를주의 깊게 검토하십시오. 그것은 내가 정돈해야하고, 더 나은 일을해야합니다. 3) POJO를 만들어서'Book'을 표현하고'Book' 인스턴스를 목록에 넣으십시오. 렌더러를 사용하여 필요에 따라 렌더러를 표시합니다. 이 옵션을 선택하면 객체를 사용하여 GUI의 나머지 부분에 세부 사항을 표시합니다. 4) 3.하는 것은 질문을 불필요하게 만듭니다. –
5) EDT에서 스윙 코드를 실행해야합니다. 6) 그리고 귀하의 질문은 정확히 무엇입니까? 우리는 진행중인 작업을 보여 주지만 어디서 붙어 있는지 언급하는 것을 잊지 마십시오. – Robin