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미디어 플레이어의 release()를 직접 호출해야합니까? 아니면 활동이 삭제되거나 중지되었을 때 처리됩니까?활동의 onDestroy가 미디어 플레이어의 리소스를 해제합니까?
미디어 플레이어의 release()를 직접 호출해야합니까? 아니면 활동이 삭제되거나 중지되었을 때 처리됩니까?활동의 onDestroy가 미디어 플레이어의 리소스를 해제합니까?
onDestroy()에서 미디어 플레이어의 콜 릴리스()는 미디어 플레이어를 다루지 않았지만 onDestroy()가 메모리에서 비트 맵을 제거하지 못한다는 것을 알고 있으므로 미디어 자산이에서 처리된다고 가정합니다. 비슷한 방법으로, 당신이 그것을 말할 때에 만 제거합니다
미디어 플레이어 객체에서'mp.release()'를 호출하십시오. – Raghunandan
onStop()에서 사용해야합니다. onDestroy()는 호출 할 수 있다고 보장되지 않습니다. – Simon