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터치 입력을 마우스 입력으로 변환하려고했습니다. 하지만 지금은 이상한 문제가 있습니다. ShowCursor 함수는 무작위로 작동합니다. 여기마우스 커서가 움직일 때 사라집니다.
내 코드
case ETouchMove:
if (mInMove)
{
int X = Point->Move.X;
int Y = Point->Move.Y;
mCursor.X = ((mCursorBak.X + mSpeed*X) < GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)
&& (mCursorBak.X + mSpeed*X) >0)
? mCursorBak.X + mSpeed*X : 0;
mCursor.Y = ((mCursorBak.Y + mSpeed*Y) < GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)
&& (mCursorBak.Y + mSpeed*Y) >0)
? mCursorBak.Y + mSpeed*Y : 0;
SetCursorPos(mCursor.X, mCursor.Y);
SetPhysicalCursorPos(mCursor.X, mCursor.Y);
ShowCursor(true);
}
break;
그것은 언젠가 작동의 일부이지만, 대부분의 시간은 커서는 이동하는 동안 표시되지 않습니다. 나는 MSDN 페이지에서이 함수가 같은 스레드에 의해 생성 된 윈도우에서만 작동한다고 말했다. 그러나 노력 후 아무런 차이가없는 것 같습니다.
win8에서 새로운 CURSOR_SUPPRESSED를 계속받는 것 같습니다. 어쨌든 언젠가는 여전히 작동하기 때문에 억압받지 않는가? 나는 또한 stackoverflow를 통해 검색했지만 아직 아무 대답을 줄 수있는 사람이 줄 수있는 조언? 사전에 감사드립니다.
마우스 win8.1 비주얼 스튜디오 해결