는 카메라에서 찍은 JPEG 인코딩 된 바이트 배열을 감안할 때, 나는 그것을 디코딩하고 내 응용 프로그램에서의 이미지 (비트 맵)을 표시 할 필요가 디코딩 JPEG 바이트 배열을 처리합니다. 검색을 통해이 문제를 해결할 수있는 두 가지 주요 방법이 있음을 알았습니다 : use NDK Jpeg Decoding library 또는 BitmapFactory.decodeByteArray을 사용하십시오. 이것은 카메라가 내장 된 Android에서 실행되는 실험용 임베디드 장치 용입니다.더 나은 옵션은
나는 크게 전혀 가능하면하지 NDK를 SDK에서 응용 프로그램을 개발하는 것을 선호하지만, 많은 사람들이 나에게 조금 도청하는 NDK로 바로 이동하여이 문제를 처리 할 것 같았다.
- (아마도 속도를? 호환성을?)
성능은 큰 고려하지 않는 한하지 NDK에 libjpeg 사용하여이 문제를 처리하기 위해 당신을 강제로 BitmapFactory.decodeByteArray에 내재 된 어떠한 제한이 있습니까 이미지를 디코딩하고 표시하는 데 45 초 이상 걸리면됩니다.
이 내가 선행해야하는 중요한 결정이다, 그래서 나는 어떤 사려 깊은 답변을 주시면 감사하겠습니다. 정말 고맙습니다. Displaying Bitmap Efficiently :
큰 문제는 메모리 제한입니다. [문제의 샘플 포스트] (http://stackoverflow.com/questions/11820266/android-bitmapfactory-decodestream-out-of-memory-with-a-400kb-file-with-2mb-f) –