2017-11-16 2 views
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테스트 중 (C# UWP) 게임이 완벽하게 작동했습니다. 그러나 Microsoft 상점에 배포하면 시작시 게임이 실패합니다. 며칠이 지나고 실패 로그에 대시 보드의 데이터가 채워집니다.Xbox One UWP 파일 액세스

대시 보드에 따르면 주 생성자에서 DirectoryNotFoundException이 발생합니다. 발생하는 유일한 파일 입출력은 미디어 요소 소스를 사운드로 설정하는 것입니다.

sounds.Source = new Uri(@"ms-appx:///Assets/Sounds/mySounds.wav"); 

내 Xbox에서 dev 활성화 모드에서이 모든 것이 정상적으로 작동했습니다. 생산중인 PC 버전도 잘 작동합니다. 프로덕션 환경의 Xbox가 Assets 폴더의 하위 디렉토리에 액세스 할 수 있는지 알고있는 사람이 있습니까?

업데이트 : 이제 전체 스택 추적에 대한 액세스 권한이 부여되었습니다. enter image description here

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'mySounds.wav'가 올바르게 패키지되어 있는지 확인해 주시겠습니까? Windows App 인증 키트로 앱을 테스트 해 보셨습니까? –

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예 앱 인증 키트를 사용하며 게임은 PC에서 완벽하게 작동합니다. Xbox는이 문제가있는 유일한 플랫폼입니다. –

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그런 경우 매장 지원을 계약해야 할 수 있습니다. [여기] (http://aka.ms/storesupport) 티켓을 열어보십시오. –

답변

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Store Services SDK 버전 1710이 Microsoft에서 잘못 서명 한 것으로 밝혀졌습니다. 예외가 발생했습니다. 일단 상점 서비스에 특정한 코드를 제거하면 게임은 다시 정상적으로 실행됩니다.

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