사용 사례아이폰 OS 11 replaykit 자산 작가 상태는 무작위로 실패
나는 화면에서 프레임을 기록하려고 아이폰 OS (11) Replaykit 프레임 워크를 사용하고, 앱과 마이크 모두의 오디오. 응용 프로그램 녹화 때 나는 반복 사운드를 재생 : 내으로 .Append (sampleBuffer)를 호출 할 때
Error Domain=AVFoundationErrorDomain Code=-11823 "Cannot Save" UserInfo={NSLocalizedRecoverySuggestion=Try saving again., NSLocalizedDescription=Cannot Save, NSUnderlyingError=0x1c044c360 {Error Domain=NSOSStatusErrorDomain Code=-12412 "(null)"}}
사이드 문제를 보여주는 AssetWriter.Error
와 AVAssetWriterStatus.failed
을 얻을
무작위로 문제
, 오디오가 레코딩되어 있는지 확인하려고 시도하지만 레코딩을 시작할 때 사운드가 멈 춥니 다. 비디오 및 외부 오디오 마이크가 작동하는 곳에서도 사운드가 멈 춥니 다.
추가 정보가 필요하면 다른 코드도 GitHub에 업로드 할 수 있습니다.
아이디어
때로는 녹화 저장하기 때문에 내가 순서가 일을로드하고있어 곳은 비동기 문제가 될 생각합니다 (I는 사진 응용 프로그램에 내 보낸 비디오를 재생할 수 있습니다). 보시다시피 알려주세요.
이상한 사용 권한 오류의 경우/Documents를 직접 쓰지 않고/Documents에 내 폴더에 저장하려고합니다. 비록 이것이 때때로 오류가 발생하는 대신 일관된 오류를 일으킬 것이라고 생각합니다.
내 코드
func startRecording() {
guard let firstDocumentDirectoryPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory, .userDomainMask, true).first else { return }
let directoryContents = try! FileManager.default.contentsOfDirectory(at: URL(fileURLWithPath: firstDocumentDirectoryPath), includingPropertiesForKeys: nil, options: [])
print(directoryContents)
videoURL = URL(fileURLWithPath: firstDocumentDirectoryPath.appending("/\(arc4random()).mp4"))
print(videoURL.absoluteString)
assetWriter = try! AVAssetWriter(url: videoURL, fileType: AVFileType.mp4)
let compressionProperties:[String:Any] = [...]
let videoSettings:[String:Any] = [...]
let audioSettings:[String:Any] = [...]
videoInput = AVAssetWriterInput(mediaType: .video, outputSettings: videoSettings)
audioMicInput = AVAssetWriterInput(mediaType: .audio, outputSettings: audioSettings)
audioAppInput = AVAssetWriterInput(mediaType: .audio, outputSettings: audioSettings)
guard let assetWriter = assetWriter else { return }
guard let videoInput = videoInput else { return }
guard let audioAppInput = audioAppInput else { return }
guard let audioMicInput = audioMicInput else { return }
videoInput.mediaTimeScale = 60
videoInput.expectsMediaDataInRealTime = true
audioMicInput.expectsMediaDataInRealTime = true
audioAppInput.expectsMediaDataInRealTime = true
if assetWriter.canAdd(videoInput) {
assetWriter.add(videoInput)
}
if assetWriter.canAdd(audioAppInput) {
assetWriter.add(audioAppInput)
}
if assetWriter.canAdd(audioMicInput) {
assetWriter.add(audioMicInput)
}
assetWriter.movieTimeScale = 60
RPScreenRecorder.shared().startCapture(handler: recordingHandler(sampleBuffer:sampleBufferType:error:)) { (error:Error?) in
if error != nil {
print("RPScreenRecorder.shared().startCapture: \(error.debugDescription)")
} else {
print("start capture complete")
}
}
}
func recordingHandler (sampleBuffer:CMSampleBuffer, sampleBufferType:RPSampleBufferType, error:Error?){
if error != nil {
print("recordingHandler: \(error.debugDescription)")
}
if CMSampleBufferDataIsReady(sampleBuffer) {
guard let assetWriter = assetWriter else { return }
guard let videoInput = videoInput else { return }
guard let audioAppInput = audioAppInput else { return }
guard let audioMicInput = audioMicInput else { return }
if assetWriter.status == AVAssetWriterStatus.unknown {
print("AVAssetWriterStatus.unknown")
if !assetWriter.startWriting() {
return
}
assetWriter.startSession(atSourceTime: CMSampleBufferGetPresentationTimeStamp(sampleBuffer))
}
if assetWriter.status == AVAssetWriterStatus.failed {
print("AVAssetWriterStatus.failed")
print("assetWriter.error: \(assetWriter.error.debugDescription)")
return
}
if sampleBufferType == RPSampleBufferType.video {
if videoInput.isReadyForMoreMediaData {
print("=appending video data")
videoInput.append(sampleBuffer)
}
}
if sampleBufferType == RPSampleBufferType.audioApp {
if audioAppInput.isReadyForMoreMediaData {
print("==appending app audio data")
audioAppInput.append(sampleBuffer)
}
}
if sampleBufferType == RPSampleBufferType.audioMic {
if audioMicInput.isReadyForMoreMediaData {
print("===appending mic audio data")
audioMicInput.append(sampleBuffer)
}
}
}
}
func stopRecording() {
RPScreenRecorder.shared().stopCapture { (error) in
guard let assetWriter = self.assetWriter else { return }
guard let videoInput = self.videoInput else { return }
guard let audioAppInput = self.audioAppInput else { return }
guard let audioMicInput = self.audioMicInput else { return }
if error != nil {
print("recordingHandler: \(error.debugDescription)")
} else {
videoInput.markAsFinished()
audioMicInput.markAsFinished()
audioAppInput.markAsFinished()
assetWriter.finishWriting(completionHandler: {
print(self.videoURL)
self.saveToCameraRoll(URL: self.videoURL)
})
}
}
}
코드를 공유 할 수 있습니까? – Ros