턴 기반 카드 게임에 Google Play TurnBasedMultiplayer API를 사용하고 있습니다. 기기가 활성화 된 경기 (게임 실행 중) 상태에서 화면이 꺼지면 화면을 다시 켠 후에도 일치 업데이트를 수신하지 못합니다. 그래서 화면이 꺼지고 다른 플레이어가 차례로 움직일 때 부실 일치가 남았습니다.Android TurnBasedMultiplayer - 화면이 꺼져있을 때 일치 업데이트를받는 방법?
나는 화면에있을 때 잘 작동 일치 업데이트 리스너 등록했습니다: Games.TurnBasedMultiplayer.registerMatchUpdateListener() getApiClient를 (이);
하지만 화면이 꺼지고 일치 항목이 업데이트되는 경우 어떻게 처리해야합니까? onSignInSucceeded가 호출 될 때마다 매치를 다시로드해야합니까? 나는이 사건을 언급 한 구글 문서에서 아무것도 찾을 수 없었다.
코드가 더 필요합니다. Log Cat에 나타나는 오류는 무엇입니까? –
오류가 없습니다. 화면이 꺼져 있으면 경기가 업데이트되지 않습니다. 하지만 그것은 kevskree의 대답을 감안할 때 다음과 같이 의미가있는 것처럼 보입니다. – SilentByte