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편집 : 새 파일. Form1 클래스의 공용 함수에 액세스하는 데 문제가 있습니다. 내가 그것을 사용하려고하면 식별자를 찾을 수 없습니다. 를 Form1 :포함 된 헤더 파일이 보이지 않습니다.
#pragma once
#include "OpenGL.h"
#include "serialcom.h"
#include "calculations.h"
namespace GUI_1 {
using namespace System;
using namespace System::ComponentModel;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Data;
using namespace System::Drawing;
using namespace OpenGLForm;
/// <summary>
/// Summary for Form1
/// </summary>
public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form
{
public:
Form1(void)
{
InitializeComponent();
OpenGL = gcnew COpenGL(this->panel4, this->label16, 785, 530);
}
void changelabel2(float num)
{
label2 -> Text = " " + num;
}
protected: ...
OpenGL.h :
#include "stdafx.h"
#ifndef opengl
#define opengl
#pragma comment(lib, "opengl32.lib")
#pragma comment(lib, "glu32.lib")
#include <windows.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
// Declare globals
...
using namespace System::Windows::Forms;
namespace OpenGLForm
{
public ref class COpenGL: public System::Windows::Forms::NativeWindow
{
public:
COpenGL(System::Windows::Forms::Panel^parentForm, System::Windows::Forms::Label^lbl, GLsizei iWidth, GLsizei iHeight)
{
CreateParams^ cp = gcnew CreateParams;
c_p_v v1, v2;
changelabel2(189);
...
그래서 문제가 해결되지 않는 ("changelabel2"에서 위). 클래스 이름을 사용하지 않았기 때문에 아마도?
이 내 주입니다 :
#include "stdafx.h"
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <vcclr.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <vcclr.h>
#include "Form1.h"
#include "calculations.h"
#include "serialcom.h"
using namespace GUI_1;
[STAThreadAttribute]
int main(array<System::String ^> ^args)
{
// Enabling Windows XP visual effects before any controls are created
Application::EnableVisualStyles();
Application::SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
// Create the main window and run it
Form1^ form = gcnew Form1();
Application::Run(form);
return 0;
}
호출 form.changelabel2 중 하나가 작동하지 않습니다.
감사합니다. 카일. 나는 지금 또 다른 문제가있다. 그리고 나는 여기서 먼저 시도 할 것이라고 생각했습니다. Form1 클래스에 public 함수가 있습니다.이 함수의 목적은 외부에서 호출하여 레이블을 업데이트하는 것입니다. 그러나, 내 OpenGL 클래스에 액세스 할 수없는 것 같습니다. 나는이 작은 창을 사용하기가 매우 어렵 기 때문에 아래에 추가 코드를 게시했다. – Mewa
OpenGL 클래스는'#include "Form1.h가 없기 때문에 Form1 클래스에 액세스 할 수없는 것처럼 보입니다. 이것은 선언을 구현과 분리하는 이유 중 하나입니다 (일반적으로 .h 대 .cpp/.cc) . 헤더 파일에서 구현을 유지한다면 헤더 파일에'#include '가 필요없고 소스 파일에 (일반적으로) 아무런 이슈도 넣지 않기 때문에 원형 의존성없이 작업 코드를 작성하는 것이 훨씬 쉽습니다. – Kyle