공유 메모리에서 int deque를 공유하는 2 개의 프로세스 (생산자 및 고객)가 있습니다. 생산자 프로세스에서 양면 큐에 2 개의 숫자를 넣은 다음 해당 mutex를 잃어 버리는 대기 상태가됩니다. 자물쇠. 그런 다음 소비자 프로세스에서 숫자를 제거하고 인쇄합니다. 그런 다음 제작자가 기다리고있는 상태에 대한 알림을 보냅니다. 소비자는 두 번째 조건에서 기다립니다. 이 경우 생산자는 깨어나지 않습니다. 프로세스간에 동일한 뮤텍스를 사용하고 있습니다. 아래의 모든 코드를 찾으십시오.boost named_condition이 대기 프로세스를 깨우지 않고 있습니다.
#ifndef SharedMemory_h
#define SharedMemory_h
#include <boost/interprocess/managed_shared_memory.hpp>
#include <boost/interprocess/containers/deque.hpp>
#include <boost/interprocess/allocators/allocator.hpp>
#include <boost/interprocess/sync/scoped_lock.hpp>
#include <boost/interprocess/offset_ptr.hpp>
#include <boost/interprocess/sync/named_condition.hpp>
using namespace boost::interprocess;
typedef allocator<offset_ptr<int>, managed_shared_memory::segment_manager> ShmemAllocator;
typedef deque<offset_ptr<int>, ShmemAllocator> Deque;
#endif
프로듀서 과정 :
파일 shared_memory.h을 포함#include "shared_memory.h"
struct shm_remove
{
shm_remove() { shared_memory_object::remove("MySharedMemory"); }
~shm_remove() { shared_memory_object::remove("MySharedMemory"); }
} remover;
struct mutex_remove
{
mutex_remove() { named_mutex::remove("MyMutex"); }
~mutex_remove() { named_mutex::remove("MyMutex"); }
} mutex_remover;
//Create shared memory, mutex and condtion
managed_shared_memory segment(create_only, "MySharedMemory", 10000000);
named_mutex mutex(create_only,"MyMutex");
named_condition full(open_or_create,"FullCondition");
named_condition empty(open_or_create,"EmptyCondition");
const ShmemAllocator alloc_inst (segment.get_segment_manager());
int main()
{
Deque* MyDeque;
offset_ptr<int> a, b;
try{
MyDeque = segment.construct<Deque>("MyDeque")(alloc_inst);
try{
a = static_cast<int*> (segment.allocate(sizeof(int)));
b = static_cast<int*> (segment.allocate(sizeof(int)));
}catch(bad_alloc &ex){
std::cout << "Could not allocate int" << std::endl;
}
}catch(bad_alloc &ex){
std::cout << "Could not allocate queue" << std::endl;
}
scoped_lock<named_mutex> lock(mutex);
while(1)
{
while (MyDeque->size() == 2)
{
full.wait(lock);
std::cout << "unlocked producer" << std::endl;
}
if (MyDeque->size() == 0)
{
*a = 2;
MyDeque->push_back(a);
}
if (MyDeque->size() == 1)
{
*b = 4;
MyDeque->push_back(b);
empty.notify_one();
}
}
}
소비자 과정 :
#include "shared_memory.h"
managed_shared_memory segment(open_only, "MySharedMemory");
Deque* MyDeque = segment.find<Deque>("MyDeque").first;
named_mutex mutex(open_only, "MyMutex");
named_condition full(open_only, "FullCondition");
named_condition empty(open_only, "EmptyCondition");
int main()
{
scoped_lock<named_mutex> lock(mutex);
while(1)
{
//volatile int size = MyDeque->size();
while (MyDeque->size() == 0)
{
empty.wait(lock);
}
if (MyDeque->size() == 2)
{
std::cout << "Consumer: " << *MyDeque->front() << std::endl;
MyDeque->pop_front();
}
if (MyDeque->size() == 1)
{
std::cout << "Consumer: " << *MyDeque->front() << std::endl;
MyDeque->pop_front();
full.notify_one();
}
}
}
일을 디버깅하는 동안이의 첫 번째 반복에 대한 확인을 이동하는 것 생산자는 양키에 숫자 2와 4를 놓고 전체 상태를 기다립니다. 그런 다음 소비자는 자물쇠를 가져와이 번호를 인쇄하고 전체 상태에 대해 notify_one을 수행 한 다음 잠시 기다립니다. 그 후에 프로듀서는 깨어나지 않습니다.
나는 상호 향상 프로세스에 익숙하지 않지만, 공유 메모리의 '뮤텍스 (mutex)'가 두 프로세스 모두에서 작동한다고 생각할 이유가 있을까요? – Yakk
Boost.Thread 라이브러리에도 다른 기능을 가진 유사한 객체가 존재하기 때문에 모든 동기화 객체가 Boost.Interprocess (즉, boost :: interprocess' 네임 스페이스)에 속해 있음을 명시 적으로 지정하십시오. –
이름없는 뮤텍스를 사용할 때 사용할 수없는 경우 예외가 throw 될 때 함수가 있다고 생각합니다. 또한 내가 중단 점이있는 코드를 통해 디버깅 할 때 소비자가 뮤텍스를 얻으려고 시도하지만 프로듀서가 가질 수없는 경우가 있습니다. 생산자가 기다렸다가 뮤텍스를 잃을 때만 소비자가 그것을 얻는다. – rudasi