내가 가진 :MacOS의 Xamarin studio에서 x86_64 GTK # 응용 프로그램을 빌드하는 방법은 무엇입니까?
이- 모노 4.8.0.472
- 자 마린 스튜디오
- 맥 OS 시에라 0.12.3
- GTK-날카로운 2.12.42
나는 자 마린를 설치 한 패키지에서 스튜디오입니다. x86_64 GTK # 응용 프로그램을 빌드 할 때보다 ... 나는 x86_64 응용 프로그램에서 소스에서 모노를 컴파일해야합니다. 스크립트로 모노를 삭제하고 타르볼에서 컴파일합니다. Xamarin 스튜디오가 작동하지 않습니다. 시작하면 오류 메시지가 나타납니다. "이 응용 프로그램에는 Mono 4.3 이상이 필요합니다." 다른 폴더에 모노를 설치하려고합니다 : /opt/mono/mono-4.8.0. 그럼 난 이걸 (모노 폴더에서)하려고했습니다 :
./autogen.sh - 가능 - nls = 아니오 --build = x86_64 - 사과 - 다윈 --prefix =/라이브러리/Frameworks/Mono.framework/버전/힘내 --with-monotouch = 예 & &이 & &이
나는 또한 시도했다가 "/Library/Frameworks/Mono.framework"을 접두사를 변경하고 같은 결과를 가지고 설치할 수 있도록합니다.
프로젝트 설정의 아키텍처를 변경하려고 할 때 x64를 추가 할 수 없습니다. (Select arch screen). 러시아어 인터페이스 죄송합니다. 영어로 전환하는 법을 모르겠습니다.
Xamarin studio에서 x86_64 GTK # 응용 프로그램을 빌드해야합니다. 어떻게해야합니까?
정확하게 귀하의 질문에 무엇입니까? – joanolo
@joanolo, 제 질문을 수정했습니다. – Dzam
질문의 제목 *을 변경 하시길 권합니다. "MacOS의 Xamarin studio에서 x86_64 GTK # 응용 프로그램을 어떻게 빌드 할 수 있습니까?" – joanolo