2011-12-14 2 views
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, 우리는 서버로 보내기 전에 압축하는 33 FPS @ 카메라에서 캡처 프레임을 사용하고 전달해야 카메라 미리보기 클래스/사용 YUV 이미지 버퍼,우리의 응용 프로그램에서

내 압축 모듈은 YUV 이미지를 취할 수 있습니다 만들기 YV12

미리 콜백

0123에서 다음과 같은

폭 = 500 픽셀,
높이 = 300 픽셀,
이미지 포맷 내 카메라의 구성을 화상 압축

camera.setPreviewCallback(new PreviewCallback() { 

       public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera arg1) { 

           } 
} 

데이터 크기는 230400를 밝혀오고있다,하지만 난 그것을 주변에

500 * 300 (Y) + 500 * * 4분의 300 (V) 4분의 300 (U) + (500) 즉, 될 생각 2250000

즉 5400 바이트가 더 많아서 리 아미닝을 무시할 수 있습니까?

또한 나는 YUVImage 객체를 만들 필요가 있지만, 보폭 정보가 오지 않는다. 그래서 위의 데이터에서 YUVImage를 생성 할 수있다.

진심으로 감사드립니다. 누구든지이 일을 도와 주시면 감사하겠습니다.

답변

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데이터 크기 질문에 도움이되지만 카메라 미리보기에서 YUV를 얻으려면 두 가지 선택 사항이 있습니다. Android 2.2 이상을 실행하는 경우 android.graphics.YuvImage 클래스를 사용하고 PreviewCallback에서 생성자의 bytearray를 전달하면됩니다. 당신이 사전에 지원해야하는 경우

2.2 당신은 같은 것을 할 필요가 : 사실, 난 지금 내가 그렇게, YUV 데이터가, 단지 내 인코더, libvpx에 YUV 데이터를 제공 할 필요가

/** 
* Decodes YUV frame to a buffer which can be use to create a bitmap. 
* use this for OS < FROYO which has a native YUV decoder 
* decode Y, U, and V values on the YUV 420 buffer described as YCbCr_422_SP by Android 
* @param rgb the outgoing array of RGB bytes 
* @param fg the incoming frame bytes 
* @param width of source frame 
* @param height of source frame 
* @throws NullPointerException 
* @throws IllegalArgumentException 
*/ 
private static void decodeYUV_impl(int[] rgb, byte[] fg, int width, int height) throws NullPointerException, IllegalArgumentException 
{ 
    int sz = width * height; 
    if (rgb == null) 
     throw new NullPointerException("buffer out is null"); 
    if (rgb.length < sz) 
     throw new IllegalArgumentException("buffer out size " + rgb.length 
       + " < minimum " + sz); 
    if (fg == null) 
     throw new NullPointerException("buffer 'fg' is null"); 

    if (fg.length < sz) 
     throw new IllegalArgumentException("buffer fg size " + fg.length 
       + " < minimum " + sz * 3/2); 

    int i, j; 
    int Y, Cr = 0, Cb = 0; 
    for (j = 0; j < height; j++) { 
     int pixPtr = j * width; 
     final int jDiv2 = j >> 1; 
    for (i = 0; i < width; i++) { 
     Y = fg[pixPtr]; 
     if (Y < 0) 
      Y += 255; 
     if ((i & 0x1) != 1) { 
      final int cOff = sz + jDiv2 * width + (i >> 1) * 2; 
      Cb = fg[cOff]; 
      if (Cb < 0) 
       Cb += 127; 
      else 
       Cb -= 128; 
      Cr = fg[cOff + 1]; 
      if (Cr < 0) 
       Cr += 127; 
      else 
       Cr -= 128; 
     } 
     int R = Y + Cr + (Cr >> 2) + (Cr >> 3) + (Cr >> 5); 
     if (R < 0) 
      R = 0; 
     else if (R > 255) 
      R = 255; 
     int G = Y - (Cb >> 2) + (Cb >> 4) + (Cb >> 5) - (Cr >> 1) 
       + (Cr >> 3) + (Cr >> 4) + (Cr >> 5); 
     if (G < 0) 
      G = 0; 
     else if (G > 255) 
      G = 255; 
     int B = Y + Cb + (Cb >> 1) + (Cb >> 2) + (Cb >> 6); 
     if (B < 0) 
      B = 0; 
     else if (B > 255) 
      B = 255; 
     rgb[pixPtr++] = (0xff000000 + (B << 16) + (G << 8) + R); 
    } 
    } 

} 
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덕분에 돈 그것을 RGB로 변환하고 싶지 않다. – Amitg2k12

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