정말 이상한 문제가 있습니다. - 테스터가 3GS에서 문제가 발생했음을보고합니다 (앱이 멈추지 않고 충돌하지 않음).하지만 3G가 아닙니다. 문제를 가정 m :iPhone : 코드가 3G에서 작동하지만 3GS는 작동하지 않음
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
NSSetUncaughtExceptionHandler(&uncaughtExceptionHandler);
[FlurryAPI startSession:@"myflurryapisessionkey"];
[FlurryAPI setSessionReportsOnCloseEnabled:NO];
// set managedObjectContext on TabBarController
tabBarController.managedObjectContext = self.managedObjectContext;
[window addSubview:tabBarController.view];
[window makeKeyAndVisible];
// check if we have to show a favorite immediately
Favorite *startseiteFavorite = [self getStartSeiteFavorite];
if (startseiteFavorite != nil) {
[FlurryAPI logEvent:@"favorite found"];
[self showStartseiteFavorite:startseiteFavorite];
} else {
[FlurryAPI logEvent:@"no favorite found"];
}
}
- (Favorite *) getStartSeiteFavorite {
// loading values
smart_infoAppDelegate *appDelegate = (smart_infoAppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
managedObjectContext = [appDelegate managedObjectContext];
NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:@"Favorite" inManagedObjectContext:managedObjectContext];
[request setEntity:entity];
NSPredicate * predicate;
predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"startseite == 1"];
[request setPredicate:predicate];
NSError *error;
NSMutableArray *mutableFetchResults = [[managedObjectContext executeFetchRequest:request error:&error] mutableCopy];
[request release];
Favorite *tempFavorite = [mutableFetchResults count] > 0 ? [mutableFetchResults objectAtIndex:0] : nil;
[mutableFetchResults release];
return tempFavorite;
}
나는 그런 'startseiteFavorite'의 존재에 따라 탭을 선택에있어서 탭을 선택하고 싶습니다
- 하나가 있다면, 내가 탭 1을 선택을 달리 탭 0 .. 누구나 3G에서 문제없이 작동하지만 3GS에서는 작동하지 않는 문제 또는 이유를 찾은 사람이 있습니까?
고마워,
스테판
물론이 방법으로 앱을 배송하지 않습니다. 이 코드가 문제가 발생하는 코드라고 확신하지만 왜 볼 수 없습니다. 그리고 3G에서 모든 것을 시도했습니다. 단지 거기에서 작동합니다. 그러나 3GS를 사용하는 두 명의 테스터는 시작하는 동안 매달린 앱을보고합니다. 이제 힌트를 구하고 있습니다. 3G와 3GS의 차이점은 무엇이며, 코드가 잘못되었을 수 있습니다. – swalkner
디버거로 테스트 할 3GS가 있는지 여부는 밝히지 않았습니다. 문제가 3GS에있는 경우 문제가 3G와 관련이 있는지 확인하려고 시도 할 필요가 없습니다. 친구가 OpenGL과 관련된 3GS 문제를 디버깅하는 것을 도왔습니다. 그저 3G로 머리를 긁적 인 시간을 보냈습니다. 내 3GS를 연결하고 디버거를 실행하고 1 분 이내에 버그가 부숴 지도록했습니다. 문제가 3GS에있는 경우 3GS를 받으십시오. –
괜찮습니다. 고맙습니다. 디버깅 할 3GS를 얻게 될 것입니다. 그러나 3GS와 3G에서 코드가 어떻게 다르게 작동 할 수 있습니까? 단지 메모리 차이 이상입니까? – swalkner