다음과 같은 간단한 레이아웃을 고려하십시오.android : gravity android 사이의 충돌 해결 : layout_gravity
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="bottom"
android:orientation="vertical" >
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical"
android:layout_gravity="top" >
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
외부LinearLayout
은 그것의 아이들이 "바닥에 떨어"하고 싶은 것을 의미
android:gravity="bottom"
을 가지고 있음을 지정합니다.
내측LinearLayout
android:layout_gravity="top"
그것이 자체가 포위 레이아웃의 상단에 배치되도록 원하는 것을 의미 함을 지정. (android:layout_gravity
을 지정하려면 분명히 XML 파일을 직접 편집해야합니다. 이클립스에서 그 속성에 도달하는 방법이없는 것 같습니다.)
어떻게 안드로이드는 이러한 충돌을 해결할 수 있습니까? 위의 예에서는 gravity
특성이 layout_gravity
특성보다 우선 함을 나타냅니다. 그것은 갈등이 일반적으로 어떻게 해결 되는가? LinearLayout
에 layoutVertical()
방법을 살펴 복용