우리는 기본적으로 비트 맵과 텍스트 묶음을 표시하는 응용 프로그램 집합을 가지고 있으며 사용자가 동작을 발생시키는 "단추"(특정 비트 맵)를 누를 수 있습니다.비트 맵을 표시하고 버튼 프레스를 처리하는 간단한 프레임 워크
우리는 현재 비트 맵을 배치하고 버튼 누름을 처리하기 위해 DirectX와 많은 코드를 사용하여 구현했습니다.
- 휴대용 리눅스
- 애니메이션 우리가 코드에서 요소를 하드 코딩하는 위치 않고 화면을 배치 할 수 있도록 것 "편집기"어떤 종류의에 :하지만 우리는 다음과 같은 기능을 가지고 싶습니다
- 우리는 우리가 현재 C++를 사용하고
- (이 단말기는 메모리 나 CPU를 많이하지 않아도), 그래서 관리가 선호하지만,
- 는 리소스를 많이하지 비디오 오버레이 할 수 있어야 다른 언어 고려할 것입니다. ed
- 우리는 무료 오픈 소스 솔루션을 선호하지만 너무 비싸지 않으면 무언가를 구매할 의향이 있습니다. (수십 명의 개발자와 수만 개의 터미널이 배치되었습니다.)
일반적인 GUI 툴킷이나 위젯을 좋아하지 않습니다. 우리는 대화 상자보다는 게임의 모양이 더 많은 것을 원합니다.
사용할 수있는 기성품에 대한 제안 사항이 있으십니까?