벌집으로 부드럽게 작동하도록 앱을 준비 중입니다. 나는 안드로이드 테마에 관한 작은 미학 질문을 가지고 있습니다.테마를 Android 버전에 따라 변경하십시오.
벌집의 경우 다음 주제가 사용되는 것이 좋습니다.
android:theme="@android:style/Theme.Holo.Light"
이전 버전에서 내 테마를 사용할 때 내 응용 프로그램에서 다른 테마를 사용하게하려면 어떻게해야합니까? 사전에
감사
벌집으로 부드럽게 작동하도록 앱을 준비 중입니다. 나는 안드로이드 테마에 관한 작은 미학 질문을 가지고 있습니다.테마를 Android 버전에 따라 변경하십시오.
벌집의 경우 다음 주제가 사용되는 것이 좋습니다.
android:theme="@android:style/Theme.Holo.Light"
이전 버전에서 내 테마를 사용할 때 내 응용 프로그램에서 다른 테마를 사용하게하려면 어떻게해야합니까? 사전에
감사
편집 : 3.0 SDK의 출시 된 버전에 대한 업데이트되었습니다. 이 작업을 수행하는
한 가지 방법은 <uses-sdk android:targetSdkVersion="11">
을 설정하는 것입니다. 당신은 또한 당신의 <application>
정의 위에 올려 놓아야한다. 이렇게하면 홀로그램 테마를 사용할 수있는 경우 시스템에서 사용하고 그렇지 않은 경우 기본 테마를 사용하도록 시스템에 지시합니다.
또 다른 방법은 API 레벨/OS 버전에 따라 다른 테마를 상속하는 테마, 예를 들어 MyTheme
을 정의하는 것입니다. resource directory qualifiers을 사용하면됩니다.
디렉토리 구조는 다음과 같이 수 : res/values/styles.xml
의
res/
values/
styles.xml
values-v11/
styles.xml
내용은 같은 것입니다 :
<resources>
<style name="MyTheme" parent="@android:style/Theme.Light">
...
</style>
</resources>
그리고 res/values-v11/styles.xml
의 내용이 될 것 같은 뭔가 :
<resources>
<style name="MyTheme" parent="@android:style/Theme.Holo.Light">
...
</style>
</resources>
futu에서 다시 말하지만 Holo 테마는 API 수준에서 항상 의미가있을 수는 없으므로 나중에이 방법을 조정해야 할 수도 있습니다.
values-large-v11
등과 같은 다른 디렉토리 한정자를 사용할 수도 있습니다. 전적으로 당신에게 달려 있습니다.
굉장, 고마워. 나는 당신이 "미래에 Holo 테마가 API 레벨에 의해 항상 의미있는 것은 아닐 수도 있음"을 의미하는지 궁금합니다. Holo 테마가 미래의 릴리스에서 달라 지거나 전혀 새로운 테마가 추가되었다고 말하는 것이 아닙니까? 따라서 개발자는 더 많은 테마를 수용해야 할 수도 있습니다. 이렇게하면 NoTitleBar에서 기본 테마 (Theme 또는 Theme.Holo)를 사용하는 등의 작업을 간단하게 수행하기가 어렵습니다. 어쨌든, 모든 설명 주셔서 감사합니다; 나는 ICS에 기대하고있다 –
그것은 매우 근시안적 인 코멘트이었다 :-) 지금 그것을 치기. Holo는 물리적 크기에 관계없이 API 11+에 분명히 적합합니다. –
@RomanNurik - 대상이 11 일 때 Holo Light을 인식하도록 자동 완성되지 않습니다. project.properties에서 android-11로 대상을 변경 한 후에 만 프로젝트를 컴파일 할 수 있었고 자동 완료되었습니다 일했다. –