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TweenLite AS2에서 문제가있는 것 같습니다.tweenlite as2 oncomplete
메인 타임 라인에서 호출하는 클래스를 만들었습니다. 클래스 내에서 이미지를로드하고로드 된 후에는 이미지를 페이드하고 싶습니다.
TweenLite.to(_root["loadedimg1"], 1, {_alpha: 100,
onComplete:doImageLoop, onCompleteParams:[1], onCompleteScope:this});
내가 다음 페이드 루프 할 수있는 다음과 같은 기능이 있습니다 :
public function doImageLoop(imageId:Number):Void
{
trace(imageId);
var newImageId:Number;
TweenLite.to(_root["loadedimg" + imageId], 1, {delay:2, _alpha: 0});
if ((imageId + 1) > queueCount) {
newImageId = 1;
} else {
newImageId = imageId + 1;
}
TweenLite.to(_root["loadedimg"+newImageId], 1, {delay:3, _alpha: 100,
onComplete:doImageLoop, onCompleteParams:[newImageId],
onCompleteScope:this, overwrite:0});
}
이 함수 명중 결코 극복을하지만 이미지가 로딩이 끝나면 다음 코드 (내 클래스 내부)를 호출하고 이 첫 번째 이미지가 희미 해집니다.