루프 timelinemax 애니메이션에 :이 코드가 어떻게이 경우
import com.greensock.*;
import com.greensock.easing.*;
import com.greensock.events.*;
var timeline:TimelineMax = new TimelineMax({yoyo:true,repeat:1});
var timeline2:TimelineMax = new TimelineMax({repeat:0,delay:12});
timeline.appendMultiple([
TweenLite.from(crno_mc, .2, {x:-450,ease:Cubic.easeInOut}),
TweenLite.from(plavo_mc, .2, {x:-450,ease:Cubic.easeInOut}),
TweenLite.from(network_mc, .6, {x:-450,ease:Cubic.easeInOut}),
TweenLite.from(computers_mc, .6, {x:-450,ease:Cubic.easeInOut}),
TweenLite.from(odzaci_mc, .6, {x:-450,ease:Cubic.easeInOut}),
TweenLite.from(adresa_mc, 1, {x:-350,ease:Cubic.easeInOut}),
TweenLite.to(adresa_mc, 1, {x:50,ease:Cubic.easeInOut}),
], 1, TweenAlign.SEQUENCE, .3);
timeline2.appendMultiple([
TweenLite.to(krediti_mc, .2, {x:10,ease:Cubic.easeInOut}),
TweenLite.to(dodva_mc, .3, {x:10,ease:Cubic.easeInOut}),
TweenLite.to(nula_mc, 1, {x:10,ease:Bounce.easeOut}),
TweenLite.to(tel_mc, .6, {x:10,ease:Cubic.easeInOut}),
TweenLite.to(comp_mc, 1, {x:110,ease:Cubic.easeInOut}),
], 1, TweenAlign.SEQUENCE, .5);
어떻게 루프이 2 개 트윈에? 두 번째 애니메이션이 끝나면 정지합니다. 하나의 타임 라인을 무한 루프로 돌릴 수 있습니까? 당신은 당신이 애니메이션을 완성 할 시간을 계산 할 수 있기 때문에
당신은 또한 TweenLite.to 기능에 onComplete를 var에 사용할 수 있습니다, 참조
TNX
참고 잭의 대답입니다. 그는 _wrote_ TweenLite 외. 알았어. 그래서 그는 –