2017-12-18 4 views
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저는 4 층으로 된 3D 평면도를 만들고 있고 모든 층에 같은 관점을 적용하고 싶습니다. 그게 문제인 것으로 판명되었습니다.왜 컨테이너의 하위 항목에 퍼스펙티브가 적용되지 않습니까?

관련없는 이유로 실제 바닥 평면 이미지가 포함될 div 주위에 래퍼를 추가해야합니다. 구조는 다음과 같습니다

<div class="map"> <!-- Has perspective applied --> 
 
    <div class="floor"> <!-- Wrapper that will not be transformed (to catch mouse events. Is repeated 4 times in the example on codepen --> 
 
    <div class="plan"> <!-- contains a floorplan and gets a 3D transformation. It should get the same perspective as div.map. --> 
 
    </div> 
 
    </div> 
 
</div>

부모로부터 개인의 자신의 스택 문맥에서 관점을 점점이 codepen에 증명 사이의 차이는 : https://codepen.io/HugoGiraudel/pen/JImvb

그것은 래퍼 보인다 (div.floor)는 새로운 스태킹 컨텍스트를 도입하여 각 층마다 개별적으로 원근감을 만듭니다. 이렇게하면 각 .floor div 내부의 .plan div가 고유 한 원근감 세트로 원근감을 갖게됩니다. 같은 관점을 얻기 위해서 모든 .plan div가 필요하며 맵에서 속성을 상속받는 것이 아닙니다. .floor 위치가,

.map{ 
    position: relative; 
    z-index: 1; 
    perspective: 90px; 
} 

.floor{ 
    position: relative; 
    transition: padding ease-in 300ms; 

    &.active{ 

    .plan{ 
     transform: translateX(120px) translateY(-100px) rotateX(45deg) rotateY(0deg) rotateZ(20deg);  
    } 
    } 
    }  
    .plan{ 
    transform: perspective(900px) translateX(120px) translateY(-100px) translateZ(0px) rotateX(60deg) rotateY(0deg) rotateZ(60deg); 
    transition: all ease-in 300ms; 
    } 
} 

.floor:nth-child(1) .plan{ 
    z-index: 40; 
} 
.floor:nth-child(2) .plan{ 
    z-index: 30; 
} 
.floor:nth-child(3) .plan{ 
    z-index: 10; 
} 
.floor:nth-child(4) .plan{ 
    z-index: 0; 
} 

당신이 볼 수 있듯이 : https://codepen.io/kslstn/pen/OzMQjO

라인은 관련 SCSS는 (내 생각) : 여기

이 문제와 코드의 상대,하지만 자신의 Z- 없다 색인. According to MDN 새 스태킹 컨텍스트를 만들지 않아야합니다.

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내가 아니라 당신이 마음에 무엇을 udnerstand하지 않지만, 당신이 원하는 경우 일부 CSS가 될 요소와 그녀의 "아들"에 적용하면 다음과 같이 지정할 수 있습니다. .map, .map> * {property : value; } 내가 잘 설명했는지 모르겠다. 희망이 도움이됩니다! – JoelBonetR

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안녕하세요 조엘, 힌트를 보내 주셔서 감사합니다.하지만 보시다시피, perspective 속성은 자식에 의해 상속됩니다. 래퍼에 의해 도입 된 스태킹 컨텍스트 때문에이 그럼에도 불구하고. 나는 나의 질문을 편집했다, 나는 그것이 더 분명하다 희망한다. – kslstn

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어떤 요소가 어떤 속성을 가져야하며 그렇지 않은지에 대해 자세하게 설명 할 수 있습니까? 그것은 내가 CSS와 js 워크 플로우에 관한 당신의 행동에 대한 이유에 도달 할 수 있기 때문에 많은 것을 많이 검사하는 것을 단순화 할 수있다. Thumb – JoelBonetR

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