나는 포럼에서이 질문을했지만 지금까지 행운이 없었습니다.프로젝트를 위해 UE4에서 D * lite 구현하기
현재 내 fyp에 대한 동적 길 찾기를 구현하려는 학생. 나는 지난 몇 주 동안 UE4와 함께 일해 왔습니다. 왜냐하면 저는 레벨에서 D * lite 길 찾기 알고리즘을 구현하려고합니다.이 주제에 대한 지식이있는 사람은 누구나 있습니다. 나는 정말로 ue4를 덮어 쓰는 위치를 모릅니다. 내 길을 길 찾기. 나는 그것이 UNavigationComponent에 있을지 모르지만 확실하지 않다라고 생각한다.
나는 d * 라이트의 논문을 읽었다. 이것은 UE4에서 어떻게해야할지 모르겠다. 언리얼 4.6.1
감사를 사용
임은 시간과 어떤 도움을 당신이
에단
몇 가지 코드를 시도해 볼 수 있습니까? 더 구체적인 도움을받을 가능성이 큽니다. – paisanco
Hi paisanco .. UE4의 구현과 관련하여 어디에서 시작해야 할 것인가에 대한 해결책은 아직 찾고 있지 않습니다. 어떻게 로봇에 통합 될 것입니까? 나는 그것이 의미가 있기를 바랍니다. –