게임을 만들기위한 정확한 크기로 창을 설정하고 싶습니다. 화면의 X 및 Y 좌표를 사용하여 이동합니다. 문제는 창 너비와 높이를 설정할 때 해당 크기의 테두리가 포함되므로 실제 크기가 사용자가 지정한 크기보다 작습니다. 이것에 대해 내가 뭘 할 수 있니?GUI 창 크기 C# WPF
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A
답변
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을 사용하지 않는 시도하는 경우 myForm.Width = yourValue + borderSize;
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또는 당신은 아마 다음과 같이 할 수있다 : 당신의 윈도우가 WPF 창 당신은 패널에 폭과 높이를 설정 AllowsTransparency = "참"과 WindowStyle = "없음"
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창 내부. 일반적으로 변경하지 않는 한 Grid 패널입니다. 그런 다음 윈도우의 SizeToContent 속성을 설정하여 Grid에 맞게 자동 크기를 조정할 수 있습니다.
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대신 창의 안쪽 패널에 너비와 높이를 설정할 수 있습니까? 일반적으로 변경하지 않는 한 Grid 패널입니다. 그런 다음 윈도우의 SizeToContent 속성을 설정하여 Grid에 맞게 자동 크기를 조정할 수 있습니다. – failedprogramming
감사! 실제로 Canvas이지만 작동합니다. 정확히 내가 무엇을 찾고 있었는지. – Emrys90
걱정할 필요가 없습니다. – failedprogramming