기본적으로 나는 드래그 앤 드롭 동작의 과정에서 사용자가 확장 멀티 선택 트리 컨트롤에서 CTreeCtrl
레이블 편집의 열광적 인 기본 동작을 억제 할 때를 결정할 것인지 결정해야합니다.DragDetect는 언제 그리고 어떻게 유용합니까?
CWnd::DragDetect
은 왼쪽 버튼을 아래로 움직여 정의 된 사각형 밖으로 마우스를 이동 한 경우 true를 반환합니다. ::OnMouseMove
에서 반환 값을 사용하여 특정 GUI 효과 및 동작을 사용하거나 사용하지 않도록 설정하는 끌기 작업이 진행 중인지 확인하려고했습니다.
소리가 잘 들리고 좋아 보이지만 동일한 마우스 포인트를 사용하고 선택한 항목으로 간단히 히트 테스트를하는 것 이상의 결과를 얻으십니까? 어쨌든 드롭 타겟에 대한 히트 테스트를 이미해야하므로 완전히 불필요한 방법처럼 보입니다.
Google은이 방법을 사용하는 예를 보여주지 않았으므로 결과가 반환되지 않았으므로 언제 이것이 유용한 방법인지 또는 의도 한 용도가 아닌지 궁금합니다.
누구도 전에 이것을 사용 했습니까?
인가'Math.Sqrt()'당신은 뉴턴 - 랩슨 자신을 구현할 수 있기 때문에 완전히 불필요한 방법은? –
@Anon point taken ... 그러나 이것은 뭔가를 놓치지 않는 한 std :: string에서 size() 이외에 length()를 갖는 것과 유사합니다. – AJG85
DragDetect에 대한 사각형의 크기가 반드시 드래그하는 객체의 크기와 같지는 않습니다. 그것은 문자열에있는 문자의 수를 얻는 방법과 문자가 차지하는 바이트 수를 얻는 것과 같습니다. –