여기에 제스처 인식기를 사용하고 시작하려면 CATransform3D
을 사용하는 간단한 예가 있습니다. 손가락을 모으기 만하면 회색보기가 회전합니다.
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
// ...
CGRect rect = self.window.bounds;
view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(rect.size.width/4, rect.size.height/4,
rect.size.width/2, rect.size.height/2)];
view.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
[self.window addSubview:view];
CATransform3D transform = CATransform3DIdentity;
transform.m34 = -1/500.0; // this allows perspective
self.window.layer.sublayerTransform = transform;
UIPinchGestureRecognizer *rec = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self
action:@selector(pinch:)];
[self.window addGestureRecognizer:rec];
[rec release];
return YES;
}
- (void)pinch:(UIPinchGestureRecognizer *)rec
{
CATransform3D t = CATransform3DIdentity;
t = CATransform3DTranslate(t, 0, -self.view.bounds.size.height/2, 0);
t = CATransform3DRotate(t, rec.scale * M_PI, 1, 0, 0);
t = CATransform3DTranslate(t, 0, -self.view.bounds.size.height/2, 0);
self.view.layer.transform = t;
}
멋진 동영상을 게시 해 주셔서 감사합니다. 트위터에서 그런 생각을하지 못했습니다. :) –
와우, 현상금 작품! 현상금 인 @Srikar를 제공해 주셔서 감사합니다. –
yupp bounty works :) 멋진 커뮤니티 덕분에 ... –