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TCP/IP를 통한 통신이 가능한 2 대의 컴퓨터 (PC)가 있습니다. 서버/클라이언트 프로그램이있는 간단한 응용 프로그램이 있습니다.C#으로 TCP/IP 네트워킹 속도 향상
2 대의 기계 사이의 통신 속도를 측정 할 때 송수신 메시지로부터 400 ~ 500msec가납니다.
TCP/IP를 통해 2 machin 사이의 속도 제한이 있습니까? 또는 통신 속도를 높이는 가장 좋은 방법이 있습니까?
모든 의견은 도움이 될 것입니다.
업데이트
여기 내 Tcp를 구성입니다. 데이터는 10 바이트 미만의 문자열입니다.
[5908] System SocketCommCoreUnit::ConfigureTcpSocket Tcp Socket configured:
[5908] System SocketCommCoreUnit::ConfigureTcpSocket ExclusiveAddressUse False
[5908] System SocketCommCoreUnit::ConfigureTcpSocket LingerState False, 0
[5908] System SocketCommCoreUnit::ConfigureTcpSocket NoDelay False
[5908] System SocketCommCoreUnit::ConfigureTcpSocket ReceiveBufferSize 8192
[5908] System SocketCommCoreUnit::ConfigureTcpSocket ReceiveTimeout 0
[5908] System SocketCommCoreUnit::ConfigureTcpSocket SendBufferSize 8192
[5908] System SocketCommCoreUnit::ConfigureTcpSocket SendTimeout 0
[5908] System SocketCommCoreUnit::ConfigureTcpSocket Ttl 128
[5908] System SocketCommCoreUnit::ConfigureTcpSocket IsBound True
보내려는 데이터의 종류는 무엇입니까? File 또는 일부 테스트 데이터입니까? –
10 바이트 미만의 문자열 메시지. –
- >>> System SocketCommCoreUnit :: ConfigureTcpSocket NoDelay False (True 여야 함!) – Kr0e