2010-08-20 5 views
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작은 사각형 (그리드)이 많은 버퍼가있는 image입니다.이 이미지는 사용자가 선택한 배경 이미지를 기반으로 생성됩니다. 선택이 작 으면 이미지가 빠르게 나타납니다. 그러나 선택 사항이 1GB로 설정하더라도 메모리 오버 플로우가 발생합니다. 버퍼 이미지 코드는 다음과 같다 : 만의 공간과 시간에 대한 코드를 최적화하고자 4이 색상을 사용하고버퍼 이미지 최적화

mainMap = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR); 

. 제안 해주세요.

답변

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코드에 문제가 있으며 귀하가 제공 한 스 니펫에 없습니다. 메모리와 CPU 사용량은 사진의 크기에 크게 의존해서는 안됩니다 (정적 이미지라고 가정).

backgroung 이미지로 mainMap을 채우는 코드를 입력하십시오.

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