이 질문은 Travian이나 Tiberium 전쟁과 같은 MMOG의 엄청난 세계지도를 고려해보십시오. 2D 맵이라 할지라도 플레이어의 마을, 지형 등 다른 정체성이 많습니다.데이터베이스에 위치 격자를 저장
이러한 맵은 데이터베이스에 어떻게 저장됩니까? 그 위치에있는 신분에 외래 키가있는 모든 타일에 대한 항목이 있습니까? 또는 그 반대의 경우 : 위치를 정의하는 두 개의 위치 속성 (x, y)으로 각 신원을?
더 넓은 의미에서, 제 질문은 다음과 같습니다 : mysql과 같은 데이터베이스에 위치 격자 (정사각형 타일, 육각형 타일 등)를 저장하는 가장 효율적인 방법은 무엇입니까? DB에 위치 나 위치 목록을 쿼리 할 때 이러한 저장소를 만드는 데 병목 현상이있는 경우 (있는 경우)?