나는 (가속도계로 움직이는) 볼이 중간 수평선에 도달 할 때마다 사운드를 재생하는 가속도계를 사용하여 모바일 앱을 작성하려고합니다.if/else 루프가 Java에서 제대로 작동하지 않습니다.
이 내 전체 코드입니다 :
import flash.events.Event;
import flash.media.SoundChannel;
import flash.media.Sound;
var accelX:Number;
var accelY:Number;
var tl:sound = new sound();
var counter:Boolean = false;
var fl_Accelerometer:Accelerometer = new Accelerometer();
fl_Accelerometer.addEventListener(AccelerometerEvent.UPDATE,
function fl_AccelerometerUpdateHandler(event:AccelerometerEvent):void
{
accelX = event.accelerationX;
accelY = event.accelerationY;
}
ball.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveBall);
function moveBall(evt:Event){
ball.x -= accelX*30;
ball.y += accelY*30;
if(ball.x > (480-ball.width/2)){
ball.x = 480-ball.width/2;
}
if(ball.x < (0+ball.width/2)){
ball.x = 0+ball.width/2;
}
if(ball.y > (800-ball.height/2)){
ball.y = 800-ball.height/2;
}
if(ball.y < (0+ball.height/2)){
ball.y = 0+ball.height/2;
}
if(ball.y > 398 && ball.y < 402 && counter == false)
{
tl.play(0, 0);
counter = true;
}
else
{
counter = false;
tl.stop;
}
}
그것은 의도 한대로 작동하지 않습니다 끝에있는 경우 - 다른 루프입니다. 공이 398 및 402 좌표 내에있을 때 소리를 반복합니다.
내가 뭘 잘못하고 있니?
이것은 '자바'코드가 아닙니다. 'var accelX : Number;'? –
if/else 구문이 루프가 아닙니다. – Blub
어떤 언어입니까? – Maroun