2011-04-20 4 views
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내가 모든 솔루션을하지 않았다장치에서 컴파일 할 때 오류가 있습니까?

Ld "/Users/admin/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Voice_-flsfylxijlgswbbqkqwjspmgcska/Build/Intermediates/Voice .build/Debug-iphoneos/Voice .build/Objects-normal/armv6/Voice " normal armv6 
    cd "/Users/admin/Desktop/Voice " 
    setenv IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET 4.0 
    setenv PATH "/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" 
    /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/llvm-g++-4.2 -arch armv6 -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.3.sdk -L/Users/admin/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Voice_-flsfylxijlgswbbqkqwjspmgcska/Build/Products/Debug-iphoneos "-L/Users/admin/Desktop/Voice /../Common Files/src" -F/Users/admin/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Voice_-flsfylxijlgswbbqkqwjspmgcska/Build/Products/Debug-iphoneos -filelist "/Users/admin/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Voice_-flsfylxijlgswbbqkqwjspmgcska/Build/Intermediates/Voice .build/Debug-iphoneos/Voice .build/Objects-normal/armv6/Voice .LinkFileList" -dead_strip -miphoneos-version-min=4.0 -framework AudioUnit -framework OpenAL -framework AVFoundation -framework AudioToolbox -framework CoreAudio -framework Accelerate -framework UIKit -framework Foundation -framework CoreGraphics -lDIRAC_iOS4-fat -o "/Users/admin/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Voice_-flsfylxijlgswbbqkqwjspmgcska/Build/Intermediates/Voice .build/Debug-iphoneos/Voice .build/Objects-normal/armv6/Voice " 

ld: warning: directory not found for option '-L/Users/admin/Desktop/Voice /../Common Files/src' 
ld: framework not found AudioUnit 
collect2: ld returned 1 exit status 
Command /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/llvm-g++-4.2 failed with exit code 1 

저를 도와주세요 "사과 마하 - 오 링커 오류 엑스 코드"로 아래의 오류가 발생하고 심지어 나는 같은 오류를 표시 오디오 유닛 프레임 워크를 추가했습니다.

마단 모한 난 당신이 "-L/사용자/관리/데스크탑/음성 /../Common 파일/SRC를"오디오 유닛 프레임 워크를 추가하고 작성해야한다고 생각

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이제까지 효과가 있었습니까? 그렇다면 무엇이 바뀌어 작동을 멈췄습니까? 그것이 일한 적이 없다면, 당신은 무엇을하려고합니까? 오류 메시지는 매우 자명하므로 더 많은 컨텍스트가 유용 할 것입니다. – Roger

답변

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무엇 당신은이 디렉토리에 뭐하는거야?

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심지어 문제를 해결하지 못했습니다. 피치별로 녹음 된 오디오를 변경하려고합니다. –

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깨끗하게 처리 한 다음 프레임 워크를 다시 설정해 보았습니까?

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예, 심지어 효과가 없습니다. –

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동일한 파일을 두 번 포함하거나 클래스 외부의 개체를 포함하기 때문에 문제가 발생했을 수 있습니다. – user250322

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