찍은 모든 비디오 축소판을 포함하는 UniformGrid가 있습니다 (모두 System.Windows.Control.Image입니다). 여기 내 목표는 버튼을 클릭 한 후 모든 미리보기 이미지의 jpg를 저장하는 것입니다. 거기에 UbiformGrid에서 비트 맵 이미지 또는 무언가를 잡을 수있는 방법이 있나요? WPF와 함께 C#을 사용하고 있습니다.모든 사진 가져 오기 및 파일로 저장
편집 : 스크린 샷 : 그러나 경계선 테두리는 원하지 않습니다. 그리드 내용 만 있습니다.
편집 2 : 드디어 해결책을 찾았습니다. 도와 주셔서 감사합니다.
RenderTargetBitmap renderTarget = new RenderTargetBitmap((int)ThumbnailPanel.Width,
(int)ThumbnailPanel.Height, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
VisualBrush sourceBrush = new VisualBrush(ThumbnailPanel);
DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual();
DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen();
using (drawingContext)
{
drawingContext.DrawRectangle(sourceBrush, null, new Rect(new Point(0, 0), new Point(ThumbnailPanel.Width, ThumbnailPanel.Height)));
}
renderTarget.Render(drawingVisual);
JpegBitmapEncoder jpgEncoder = new JpegBitmapEncoder();
jpgEncoder.QualityLevel = 80;
jpgEncoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(renderTarget));
Byte[] _imageArray;
using (MemoryStream outputStream = new MemoryStream())
{
jpgEncoder.Save(outputStream);
_imageArray = outputStream.ToArray();
}
FileStream fileStream = new FileStream(@"myThumbnails.jpg", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite);
BinaryWriter binaryWriter = new BinaryWriter(fileStream);
binaryWriter.Write(_imageArray);
binaryWriter.Close();
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