나는 현재이 UI 구조를 신속하게 적용되지 않습니다. 나는 폭을 사용하지 않을 경우설정의 LayoutParams 충분히
var TotalWidth = GetNewWidth() // eg returns 1000...
var lp = this.LayoutRoot.LayoutParameters;
lp.Width = TotalWidth;
this.LayoutRoot.LayoutParameters = lp;
// this.LayoutRoot.LayoutParameters.Width == 1000
// this.LayoutRoot.Width == 0
this.LayoutRoot.RequestLayout();
this.LayoutRoot.ForceLayout();
this.RequestLayout();
this.ForceLayout();
// this.LayoutRoot.LayoutParameters.Width == 1000
// this.LayoutRoot.Width == 0
이 문제가되지 않습니다,하지만 나는 :) 나는이 작업을 수행 할 수 :
this.ScrollTo(500, 0);
이것은 전체 폭에는 영향을 미치지 않습니다
this.PostDelayed(() => this.ScrollTo((int) percent, 0), 500);
그것은 작동 후 500ms로 델 : HSV의 아이들은, 내가 할 경우이 현재 0
이다 그러나 찬성.
HSV는 내용 자체를 관리하는 파생 클래스입니다. 빈 RL을 사용하여 이미지를 페인팅 할 때 거대한 영역을 가질 수 있습니다. 거대한 스크롤 캔버스의 종류. 또한, 내가하려고하는 것은 HSV의 재정의 된 OnSizeChanged 멤버에 있습니다. 컨트롤 크기를 조정하면 컨트롤이 같은 위치로 스크롤되도록 컨트롤을 만들고 싶습니다. 너비는 높이에 따라 다릅니다 (가로 세로 비율 유지)
나는 내 가정이 틀렸길 바랐다. 그렇지 않았습니다. 감사. – Matthew