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스칼라의 설계 문제 또는 실수의 "백 로그"가 있습니까? 향후 릴리스에서 계획되었거나 아직 계획되지 않았습니까?향후 릴리스의 스칼라에서 사용할 언어 또는 사양이 변경 되었습니까?

나는 Trac을하고 SID 과정이 있다는 것을 알고 있지만, 그들이 만든 한 후 두 경우에만 변경 사항을 참조하십시오.

은 어쩌면 내가 그리워 기존의 일부 언어/사양 변경이 수집되고 논의 될 수있는 인프라? 곧
: Google groups scala-internals 그 포럼은 process to being moved to google-groups forums에 있지만 정보의

답변

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우리 "지불"대부분의 축적 된 기술 부채. 우리는 현재 또는 미래에 바뀔 예정인 디자인 실수 목록을 유지하지 않습니다. 실제로 우리는 내년에 대단한 API와 라이브러리를 얻고 병렬 처리 문제를 파악하는 데 가장 많은 에너지가 소비 될 안정적인 단계를 보게 될 것이라고 생각합니다.

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나는 대답을 좋아하지 않지만, 그것이 맞는 것 같아요 :-) – soc

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그런 종류의, 더 쉽게 사용할 수있는 Scala forum "internal" 또는 Scala Debate에서 일 것이다.

는 지금, Scala 2.9 is this roadmap (8 월 2010)의 유일한 정보 :이 버전의

하나 개의 주요 추가 병렬 컬렉션 될 것입니다.
병렬 컬렉션은 2.8의 새로운 유니폼 컬렉션 프레임 워크의 이점을 누릴 수 있습니다. 이들은 프레임 워크에 완벽하게 통합되어 스칼라의 순차적 컬렉션과 동일한 작업을 지원하지만 멀티 코어를 사용하여 작업 속도를 향상시킵니다.
병렬 수집의 첫 번째 버전은 이미 야간 빌드에 포함되어 있으므로 지금 바로 사용해 볼 수 있습니다. 병렬 컬렉션과 스칼라 2.9을 넘어

, 우리는 새로운 방식으로 대규모 병렬 하드웨어의 사용을 만들기위한 흥미로운 개발을 많이 기대하고 있습니다. 물론

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