2017-04-17 1 views
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프로토 타이핑 방법론을 사용하여 프로젝트를 개발 중입니다. 그러나 최종 사용자가 관련되어 있으므로 요구 사항 수집을위한 사용자 스토리를 생각하고 있습니다. 사용자 스토리가 일반적으로 AGILE 방법론과 관련되어 있음을 알 수 있습니다. 프로토 타이핑 방법론이 포함 된 프로젝트에서 사용할 수 있습니까?프로토 타입 작성 로직에서 요구 사항 수집을 위해 사용자 스토리를 사용할 수 있습니까?

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이 질문은 [여기에 대해 내가 질문 할 수있는 항목은 무엇입니까?] (// stackoverflow.com/help/on-topic)에 정의 된대로이 사이트에 적절한 질문의 범위에 포함되어 있지 않기 때문에 논점이되지 않습니다. 또한보십시오 : [어떤 유형의 질문을하지 말아야합니까?] (// stackoverflow.com/help/dont-ask) [다른 Stack Exchange 사이트] (// stackexchange.com/sites#)에 대한 도움을 얻을 수 있습니다. 이름). 예 : [pm.se] 또는 [softwareengineering.se]. – Makyen

답변

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최종 사용자가 관련되어 있기 때문에 요구 사항 수집을위한 사용자 스토리를 생각하고 있습니다.

Surkeet의 이전 답변과 함께 사용자 스토리는 사용자의 관점에서 작성되었습니다. 언어를 사용하여 개발 팀과 사용자 간의 의사 소통을보다 원활하게하고 공통된 어휘를 기반으로 할 수 있습니다. 이 질문에 대한 대답은 "의존한다"입니다. 실제로 프로젝트의 성격에 달려 있습니다. 사용자 스토리의 세부 사항 (예 : 원하는대로)이 충분하면 고객과 충분한 의사 소통을 할 수 있고 개발에서 반복을 허용하는 특성이 있다면 사용자 스토리만으로도 충분할 것입니다. 요구 사항을 문서화하고 전달하는 좋은 전술. 그러나 사용자 스토리 측면에서 문서화 요구 사항만으로는 충분하지 않을 수도 있습니다. 그 예는 비 기능적 요구 사항 (a.k.a. 품질 속성)에 동의 할 긴급한 필요가 있습니다. 이러한 요구 사항의 예로 신뢰성, 성능 및 보안이 있습니다. 특히 민첩한 방법론에 적합 할 수있는 매우 크고 중요한 시스템의 경우 비 기능 요구 사항을 공식적으로 표현해야합니다. 이것은 논쟁의 여지가 있으며 비 기능적 요구 사항을 문서화하기 위해 사용자 스토리를 사용하는 사람들이 있기 때문에 기술 전쟁을 시작할 수 있습니다.

프로토 타입 작성 방법이 포함 된 프로젝트에서 사용할 수 있습니까?

그러나 사용자 스토리를 사용하면 효과적인 프로토 타입을 개발하는 데 사용할 수있는 유일한 방법은 아닙니다. 예, 프로토 타이핑의 첫 번째 반복을 트리거하고 프로토 타이핑의 반복을 제어하는 ​​데 사용할 수 있지만 다시는 유일한 방법은 아닙니다. 스토리 보드와 같은 민첩한 방법론에 적합한 다양한 전술로 프로토 타이핑을 보완 할 수 있습니다. 스토리 보드를 대화식으로 만화 같은 만화책으로 생각하면 특정 사용자 정의 목표를 달성 할 수 있습니다. 그 (것)들에 관하여 중대한 것은 그 (것)들을 강력한 삽화 공구 만드는 그래픽 (유스 케이스 시나리오의 서술 된 총알 점과 반대로)이다. 다음은 주제에 관한 간단한 기사입니다 (link).

또한 애질런트가 따라야하는 기술과 함께 제공되는 패키지로 생각하지 않을 것을 권장합니다. 자신의 필요에 맞게 프로세스를 조정하십시오.

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내 경험에 따르면 사용자 스토리는 주요 사용자 청심을 최종 사용자 관점에서 작은 부분으로 나누는 데 사용됩니다.

마찬가지로 프로토 타입 방법론을 사용하여 프로토 타입의 기능을 최종 사용자 관점에서 작은 부분으로 나눌 수 있습니다.