내 앱에 점수를 저장하는 메소드를 만들려고합니다. 그것은 이전에 onCreate 메서드에 있었고, 나는 사용자가 점수를 0으로 설정했을 때마다 앱을 시작할 때마다 그런 이유라고 생각했습니다. 그때부터는 onStart 메서드 (14-19 행)로 변경했습니다. 맡은 일. 다른 방법을 사용해야합니까? 성공적으로 점수를 저장했지만 onStart 메소드에서 다시 호출해야합니까?내 게임에서 점수를 저장하고 읽는 데 어떤 방법을 사용 하시겠습니까?
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
TextView textView1;
EditText editText1;
Button button1;
int counter = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
setContentView(R.layout.main);}
public void onStart(){
super.onStart();
SharedPreferences score = this.getSharedPreferences("myPrefsKey", Context.MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = score.edit();
editor.putInt("key", counter);
editor.commit();
textView1 = (TextView)findViewById(R.id.textView1);
editText1 = (EditText)findViewById(R.id.editText1);
button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);
button1.setOnClickListener(this);}
public void onClick(View v){
if (v == button1){
counter++;
editText1.setText(Integer.toString(counter));
}
}
}
액티비티 콜백에서 변경할 필요가 없습니다. 데이터가 변경되었을 때 데이터를 저장하십시오. – Shaishav
Ok. 나는 그것을 시도 할 것이다. – Bugagull