내 응용 프로그램에서 SIP 호출을 구현하고, 해결해야 할 첫 번째 문제는 ADTS 헤더가있는 압축 된 AAC 형식의 오디오를 선형 PCM으로 변환하는 것입니다.AudioConverterFillComplexBuffer를 사용하여 PCM에 AAC 압축 프레임을 디코딩하는 방법 iOS
내 입력 데이터는 프레임 크기가 다른 ADTS 프레임의 NSArray입니다. 각 프레임은 NSMutableData의 형식입니다. 각 프레임의 형식과 샘플 속도는 동일하지만 차이점은 프레임 화입니다.
this issue에 대한 Igor Rotaru가 제안한 샘플 코드를 구현하려고했지만 작동하지 못했습니다.
이제 내 코드는 다음과 같습니다. 그 후
- (void)configureAudioConverter {
AudioStreamBasicDescription inFormat;
memset(&inFormat, 0, sizeof(inFormat));
inputFormat.mBitsPerChannel = 0;
inputFormat.mBytesPerFrame = 0;
inputFormat.mBytesPerPacket = 0;
inputFormat.mChannelsPerFrame = 1;
inputFormat.mFormatFlags = kMPEG4Object_AAC_LC;
inputFormat.mFormatID = kAudioFormatMPEG4AAC;
inputFormat.mFramesPerPacket = 1024;
inputFormat.mReserved = 0;
inputFormat.mSampleRate = 22050;
AudioStreamBasicDescription outputFormat;
memset(&outputFormat, 0, sizeof(outputFormat));
outputFormat.mSampleRate = inputFormat.mSampleRate;
outputFormat.mFormatID = kAudioFormatLinearPCM;
outputFormat.mFormatFlags = kLinearPCMFormatFlagIsSignedInteger;
outputFormat.mBytesPerPacket = 2;
outputFormat.mFramesPerPacket = 1;
outputFormat.mBytesPerFrame = 2;
outputFormat.mChannelsPerFrame = 1;
outputFormat.mBitsPerChannel = 16;
outputFormat.mReserved = 0;
AudioClassDescription *description = [self
getAudioClassDescriptionWithType:kAudioFormatMPEG4AAC
fromManufacturer:kAppleSoftwareAudioCodecManufacturer];
OSStatus status = AudioConverterNewSpecific(&inputFormat, &outputFormat, 1, description, &_audioConverter);
if (status != 0) {
printf("setup converter error, status: %i\n", (int)status);
}
}
내가 콜백 함수를 썼다 : 우선, 나는 AudioConverter를 구성
struct MyUserData {
UInt32 mChannels;
UInt32 mDataSize;
const void* mData;
AudioStreamPacketDescription mPacket;
};
OSStatus inInputDataProc(AudioConverterRef inAudioConverter,
UInt32 *ioNumberDataPackets,
AudioBufferList *ioData,
AudioStreamPacketDescription **outDataPacketDescription,
void *inUserData)
{
struct MyUserData* userData = (struct MyUserData*)(inUserData);
if (!userData->mDataSize) {
*ioNumberDataPackets = 0;
return kNoMoreDataError;
}
if (outDataPacketDescription) {
userData->mPacket.mStartOffset = 0;
userData->mPacket.mVariableFramesInPacket = 0;
userData->mPacket.mDataByteSize = userData->mDataSize;
*outDataPacketDescription = &userData->mPacket;
}
ioData->mBuffers[0].mNumberChannels = userData->mChannels;
ioData->mBuffers[0].mDataByteSize = userData->mDataSize;
ioData->mBuffers[0].mData = (void *)userData->mData;
// No more data to provide following this run.
userData->mDataSize = 0;
return noErr;
}
및 디코딩 프레임 내 기능은 다음과 같습니다
- (void)startDecodingAudio {
if (!_converterConfigured){
return;
}
while (true){
if ([self hasFramesToDecode]){
struct MyUserData userData = {1, (UInt32)_decoderBuffer[_currPosInDecoderBuf].length, _decoderBuffer[_currPosInDecoderBuf].bytes};
uint8_t *buffer = (uint8_t *)malloc(128 * sizeof(short int));
AudioBufferList decBuffer;
decBuffer.mNumberBuffers = 1;
decBuffer.mBuffers[0].mNumberChannels = 1;
decBuffer.mBuffers[0].mDataByteSize = 128 * sizeof(short int);
decBuffer.mBuffers[0].mData = buffer;
UInt32 numFrames = 128;
AudioStreamPacketDescription outPacketDescription;
memset(&outPacketDescription, 0, sizeof(AudioStreamPacketDescription));
outPacketDescription.mDataByteSize = 128;
outPacketDescription.mStartOffset = 0;
outPacketDescription.mVariableFramesInPacket = 0;
OSStatus status = AudioConverterFillComplexBuffer(_audioConverter,
inInputDataProc,
&userData,
&numFrames,
&decBuffer,
&outPacketDescription);
NSError *error = nil;
if (status == kNoMoreDataError) {
NSLog(@"%u bytes decoded", (unsigned int)decBuffer.mBuffers[0].mDataByteSize);
[_decodedData appendData:[NSData dataWithBytes:decBuffer.mBuffers[0].mData length:decBuffer.mBuffers[0].mDataByteSize]];
_currPosInDecoderBuf += 1;
} else {
error = [NSError errorWithDomain:NSOSStatusErrorDomain code:status userInfo:nil];
}
} else {
break;
}
}
}
때마다 , AudioConverterFillComplexBuffer는 Apple API에 따라 kAudioCodecIllegalOperationError 인 상태 1852797029를 반환합니다. 누군가가 그러한 형식으로 변환에 성공한 경우, 몇 가지 예 또는 조언을 제공해주십시오.
이미 문제를 해결 했습니까? – vladiqtx
@VladislavRudskoy 네, 아래 내 대답을 참조하십시오. –