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SFML 1.6을 사용하여 사운드를 부드럽게 페이드 인/페이드 아웃하는 최선의 방법은 무엇입니까?부드러운 사운드 페이딩 효과를 얻는 방법은 무엇입니까?
SetVolume()
및 SetAttenuation()
입니다. 이 두 값은이 값을 직접 설정합니다. 그러나 한 사운드에서 다른 사운드로 부드럽게 전환해야합니다.
SFML 1.6을 사용하여 사운드를 부드럽게 페이드 인/페이드 아웃하는 최선의 방법은 무엇입니까?부드러운 사운드 페이딩 효과를 얻는 방법은 무엇입니까?
SetVolume()
및 SetAttenuation()
입니다. 이 두 값은이 값을 직접 설정합니다. 그러나 한 사운드에서 다른 사운드로 부드럽게 전환해야합니다.
나는 각 프레임/시간 간격으로 볼륨을 낮추고 낮추는 것이 가장 좋은 방법이라고 생각한다.