2010-12-10 4 views
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트위닝이있는 심볼을 드래그하고 싶습니다. 드래그하자마자 플래시는 트위닝을 수동으로 조정하려고한다고 생각하기 때문에 트위닝이 엉망이됩니다. 아니요, 방금 스테이지의 크기를 변경하고 시작과 끝을 같은 방법으로하지만 다른 위치로 트위닝하고 싶습니다. 트윈 라인으로 드래그 할 수 있지만이 특정 트윈은 불투명도를 변경하므로 운이 없습니다. 트윈이있는 심볼을 드래그하는 데 필요한 몇 가지 Shift-Control 키 시퀀스가 ​​있습니까?플래시 UI, 트윈으로 심볼을 드래그하는 방법

답변

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당신이 의미하는 경우

당신은 타임 라인에 기호가이 기호는 timline 트윈으로 연결 타임 라인에 적어도 두 개의 인스턴스가 있습니다.

트위닝에 영향을주지 않고 해당 트윈의 끝이나 부분을 독립적으로 이동할 수 없습니다. 타임 라인 트윈은 무비 클립 속성에서 매개 변수 (예 : x 시작, 알파 시작 등)를 가져옵니다. 트위닝의 시작 부분 인 무비 클립 인스턴스를 이동하면 해당 무비 클립의 매개 변수 (예 : x, y 등)가 변경되므로 트윈 결과에 영향을줍니다.

, 당신은 여러 프레임 편집 설정해야 여러 인스턴스에서 타임 라인에 트위닝 동영상 클립을 이동하고, 양파합니다 (아래 수평 스크롤에 의해) [타임 라인] 패널의 맨 아래에있는 선택의 모든 .

편집 귀하의 코멘트에 관해서

, 내 제안은 참으로 솔루션이며, 부착 된 "양파 모든"의 스크린 샷입니다!

, 어떤 양파는 모든 CS5에 존재하지

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(스크린 샷을보고 링크를 클릭, 난 할 수 t 바로이 메시지에 넣어 것 같다). 그리고 나는이 마지막 단락이 내가 찾고있는 대답이라고 생각하지 않는다. 트윈을 변경하지 않고 트위닝 된 무비 클립을 드래그 앤 드롭 할 수있는 방법이 있습니까? – henrijs

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Henrijs, 위의 편집을 참조하십시오. – Ribs

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