2012-09-14 3 views
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C++에서 COM 개체를 사용하는 방법에 대한 자세한 자습서를 여러 번 따라 왔습니다. VS 2010 프로를 사용하고 있습니다. 나는 TestComInterop이라는 새로운 솔루션을 만들었습니다. TestMath이라는 C# 프로젝트를 만들었습니다. properties->Assembly Information->Make assembly COM-visible에서 옵션을 선택하면 광고가 보이게됩니다. 나는 그 다음 Signing 속성으로 가서 MyMathCom.snk (비밀 번호 없음)이라 불리는 총회에 서명했다. 그런 다음 GUID generator을 사용하고 2 개의 GUID를 만들었습니다. 그런 다음이 코드를 내 프로그램에 넣고 컴파일하십시오. (성공)C++에서 관리되는 COM 개체 사용

using System.Runtime.InteropServices; 
namespace TestMath 
{ 
    [Guid("599AD473-B0A9-4A6E-B260-CF6FDEBF151B"),InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsDual)] 
    public interface IClass1 
    { 
     void AddNumbers(byte[] array); 
    } 
    [Guid("62FBC3A9-E2C0-4B53-9BF3-FDE22AA0CFF2"),ClassInterface(ClassInterfaceType.None)] 
    public class Class1 : IClass1 
    { 

     public void AddNumbers(byte[] array) 
     { 
      ulong number = 0; 
      foreach (var item in array) 
      { 
       number += item; 
      } 
      System.Console.WriteLine("The answer is {0}", number); 
      System.Windows.Forms.MessageBox.Show("DOrk"); 
     } 
    } 
} 

다음으로 콘솔 응용 프로그램 용 C++ 프로젝트를 만들었습니다. 허용 된 MFC.

그런 다음 Typelib MFC 클래스를 추가했습니다. 드롭 다운 상자를 사용하여 TestMath<1.0>을 찾을 수 있었고 내 iClass1이있었습니다. 나는 그 선택 그리고 그것은 나를

// Machine generated IDispatch wrapper class(es) created with Add Class from Typelib Wizard 

#import "C:\\Users\\rsny\\Desktop\\TestComInterop\\TestComInterop\\TestMath\\bin\\Debug\\TestMath.tlb" no_namespace 
// CClass1 wrapper class 

class CClass1 : public COleDispatchDriver 
{ 
public: 
    CClass1(){} // Calls COleDispatchDriver default constructor 
    CClass1(LPDISPATCH pDispatch) : COleDispatchDriver(pDispatch) {} 
    CClass1(const CClass1& dispatchSrc) : COleDispatchDriver(dispatchSrc) {} 

    // Attributes 
public: 

    // Operations 
public: 


    // IClass1 methods 
public: 
    void AddNumbers(SAFEARRAY * array) 
    { 
     static BYTE parms[] = {VTS_NONE} ; 
     InvokeHelper(0x60020000, DISPATCH_METHOD, VT_EMPTY, NULL, parms, array); 
    } 

    // IClass1 properties 
public: 

}; 

컴파일을위한 헤더 파일을 만들어, 그것은 .. 나를 위해 성공을 tlhtli 파일을 만든 ..

그래서 다음 마지막 단계 내 코드를 실행하는 것입니다. TestComInterop.cpp을 열었습니다.이 작업을 수행하는 "표준"방법을 찾을 수 없었습니다. 나는 여러 가지 다른 일을 시도했지만 넣어하는 것이 무엇인지 확실하지 않았다 봤는데 ... 여기 내 내 콘솔에 대한 답을 붙여 그것을 기대하고있어 이제

// TestComInterop.cpp : Defines the entry point for the console application. 
// 

#include "stdafx.h" 
#include "TestComInterop.h" 
#include "CClass1.h" 

#ifdef _DEBUG 
#define new DEBUG_NEW 
#endif 


// The one and only application object 

CWinApp theApp; 

using namespace std; 

int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]) 
{ 
    int nRetCode = 0; 

    HMODULE hModule = ::GetModuleHandle(NULL); 

    if (hModule != NULL) 
    { 
     // initialize MFC and print and error on failure 
     if (!AfxWinInit(hModule, NULL, ::GetCommandLine(), 0)) 
     { 
      // TODO: change error code to suit your needs 
      _tprintf(_T("Fatal Error: MFC initialization failed\n")); 
      nRetCode = 1; 
     } 
     else 
     { 
      // TODO: code your application's behavior here. 
     } 
    } 
    else 
    { 
     // TODO: change error code to suit your needs 
     _tprintf(_T("Fatal Error: GetModuleHandle failed\n")); 
     nRetCode = 1; 
    } 
    CClass1* myMath = new CClass1; 
    myMath->CreateDispatch("62FBC3A9-E2C0-4B53-9BF3-FDE22AA0CFF2"); 
    //bool result = myMath. 
    if (myMath) 
     cout << "AWESOME" << endl; 
    else 
     cout << "LAME" << endl; 

    unsigned char numbers[5] = {0x01,0x02,0x03,0x04,0x05}; 
    myMath->AddNumbers((SAFEARRAY*)numbers); 
    delete myMath; 
    getchar(); 
    return nRetCode; 
} 

에 대한 코드 .. 불과하다 . 나는 또한 그것이 메시지 박스를 표시하기를 기대하고있다 ... 아무 것도. 말로하면, 적어도 COM 객체에 대해서는 newb입니다. 지금까지이 도구를 만드는 것은 모든 도구로 너무 어려워하지 않았습니다 ... 그러나 나에게있어서 나는 이것을 작동시킬 수 없습니다.

여기 내 tlhtli 파일이 필요합니다. 당신이 COleDispatchDriver 파생 클래스를 사용하는 이유

// Created by Microsoft (R) C/C++ Compiler Version 10.00.30319.01 (e323d9ba). 
// 
// c:\users\rsny\desktop\testcominterop\testcominterop\testcominterop\debug\testmath.tli 
// 
// Wrapper implementations for Win32 type library C:\\Users\\rsny\\Desktop\\TestComInterop\\TestComInterop\\TestMath\\bin\\Debug\\TestMath.tlb 
// compiler-generated file created 09/14/12 at 12:08:08 - DO NOT EDIT! 

#pragma once 

// 
// interface IClass1 wrapper method implementations 
// 

inline HRESULT IClass1::AddNumbers (SAFEARRAY * array) { 
    HRESULT _hr = raw_AddNumbers(array); 
    if (FAILED(_hr)) _com_issue_errorex(_hr, this, __uuidof(this)); 
    return _hr; 
} 

// Created by Microsoft (R) C/C++ Compiler Version 10.00.30319.01 (e323d9ba). 
// 
// c:\users\rsny\desktop\testcominterop\testcominterop\testcominterop\debug\testmath.tlh 
// 
// C++ source equivalent of Win32 type library C:\\Users\\rsny\\Desktop\\TestComInterop\\TestComInterop\\TestMath\\bin\\Debug\\TestMath.tlb 
// compiler-generated file created 09/14/12 at 12:08:08 - DO NOT EDIT! 

#pragma once 
#pragma pack(push, 8) 

#include <comdef.h> 

// 
// Forward references and typedefs 
// 

struct __declspec(uuid("d29ff1b5-bf10-4bbe-9bd9-cb5346f4bfaf")) 
/* LIBID */ __TestMath; 
struct __declspec(uuid("599ad473-b0a9-4a6e-b260-cf6fdebf151b")) 
/* dual interface */ IClass1; 
struct /* coclass */ Class1; 

// 
// Smart pointer typedef declarations 
// 

_COM_SMARTPTR_TYPEDEF(IClass1, __uuidof(IClass1)); 

// 
// Type library items 
// 

struct __declspec(uuid("599ad473-b0a9-4a6e-b260-cf6fdebf151b")) 
IClass1 : IDispatch 
{ 
    // 
    // Wrapper methods for error-handling 
    // 

    HRESULT AddNumbers (
     SAFEARRAY * array); 

    // 
    // Raw methods provided by interface 
    // 

     virtual HRESULT __stdcall raw_AddNumbers (
     /*[in]*/ SAFEARRAY * array) = 0; 
}; 

struct __declspec(uuid("62fbc3a9-e2c0-4b53-9bf3-fde22aa0cff2")) 
Class1; 
    // interface _Object 
    // [ default ] interface IClass1 

// 
// Wrapper method implementations 
// 

#include "c:\users\rsny\desktop\testcominterop\testcominterop\testcominterop\debug\testmath.tli" 

#pragma pack(pop) 

답변

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모르겠어요.

.tlh/tli 파일을 언급 했으므로 TLB 파일을 이미 가져온 것으로 가정합니다.

그래서 당신이 그것을 사용하는 데 필요한 모든이 (머리에서 바로 쓰기 때문에 가능한 오류를 무시하십시오)이 같은 수 있습니다 :

// prepare values 
unsigned char numbers[] = {0x01,0x02,0x03,0x04,0x05}; 
SAFEARRAY* sa = SafeArrayCreateVector(VT_UI1, 0, 5); 
char* data; 
SafeArrayAccessData(sa, (void**)&data); 
memcpy(data, numbers, 5) 
SafeArrayUnaccessData(sa); 

// instantiate COM object and call the method 
IClass1Ptr obj(_uuidof(Class1)); 
obj->AddNumbers(sa); 

// clean up 
SafeArrayDestroy(sa); 

당신이 ATL을 사용하는 경우, 나는 그것이 많이 빼앗아으로 CComSafeArray을 사용하는 것이 좋습니다 SAFEARRAY로 일하는 고통.

+1

코드가 잘 컴파일되었습니다. :)하지만 슬픈 메모는 그걸로 액세스 위반 오류가 발생했습니다. CoInitialize가 호출되지 않았다고합니다. 그래서 나는 그 오류를 찾아서 그것에 대해 무엇을보고 잠시 후에 다시 점검 할 것입니다. 팁 주셔서 감사합니다. SAFEARRAY 비트에 대한 단서가 없었습니다. 마지막으로 COleDispatchDriver를 만들지 않았습니다. 클래스 마법사를 사용하고 typelib에서 새 클래스를 추가했을 때 저를 위해 만들어졌습니다. –

+1

COM 메서드를 호출하기 전에 COM을 초기화해야합니다. 응용 프로그램의 시작 부분 (예 :'_tmain'의 시작 부분)에서'CoInitialize (NULL) '을 호출하십시오. –