몇 가지 방법으로 스냅 샷을 만들 수 있습니다.이 방법은 ImageSnapshot 클래스를 사용하는 것이지만 원하는 경우 비디오 디스플레이의 비트 맵을 수동으로 그릴 수 있습니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:ItemRenderer
xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
width="100" height="100" creationComplete="trace(data)">
<mx:Image source="{this.data}" width="100%" height="100%"/>
</s:ItemRenderer>
샘플 앱은
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application
xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx">
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.graphics.ImageSnapshot;
public function takeSnapshot():void
{
var snapshot:BitmapData = ImageSnapshot.captureBitmapData(videoDisplay);
var bitmap:Bitmap = new Bitmap(snapshot);
list.dataProvider.addItem(bitmap);
}
]]>
</fx:Script>
<s:layout>
<s:VerticalLayout horizontalAlign="center"/>
</s:layout>
<s:VideoDisplay id="videoDisplay"
source="video.mov"
width="400" height="300"/>
<s:Button id="button" click="takeSnapshot()"/>
<s:List id="list" horizontalCenter="0" width="100%" itemRenderer="SnapshotRenderer">
<s:dataProvider>
<mx:ArrayList/>
</s:dataProvider>
<s:layout>
<s:TileLayout/>
</s:layout>
</s:List>
</s:Application>
당신이 (스냅 샷과 스냅 샷을 저장)을 설명하고 정확하게 수행하기 위해, 당신은 사람들을 저장할 수
렌더러 : 다음은 샘플입니다 배열에 takeSnapshot
메서드를 사용하거나 비트 맵을 가져 오는 list.dataProvider
을 반복 할 수 있습니다. 그런 다음 저장하려면 백엔드 언어 (루비, 파이썬, PHP ...)에 전달해야합니다. 도움이
희망, 랜스
고마워요! 나는 그들을 실제로 저장하고 싶지 않다. 비디오를 재생하는 동안 사용자가 사용할 수 있어야합니다. – Thomas