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나는 Team
개체와 Game
개체를 가지고 있습니다.has_one 및 has_many
Game
는 Games
가 어떻게 올바르게을 구성 할 수있는 여러의 승자가 될 수있는 Team
Team
하나 승자가 가정된다? 나는 Mongoid 이것은 내가 지금까지 해낸 것입니다
... 사용하고
class Game
include Mongoid::Document
include Mongoid::Timestamps
has_one :winner, :class_name=>Team
end
class Team
include Mongoid::Document
include Mongoid::Timestamps
has_and_belongs_to_many :games_won, :class_name=>"Game", :inverse_of => :Game
end
좋은 아이디어. 방금 이것을 시도했습니다. 결과가 승패로 변경되었습니다. 하지만 결과 : 클래스에 대한 정의되지 않은 메소드 'has_a'가 나타납니다. 대신 has_one이되어야합니까? – K2xL
제 사과는 'has_one'이어야합니다. 나는 생각하지 않고 타이핑하고 있었다. :) –
아무런 문제가 없다. 나는 이상한 물건을 얻는다. ""결과 게임에 (n) 게임을 추가 할 때, 몽고 이드는 설정할 외래 키를 결정할 수 없었다. 시도 된 키는 ' result_id '. " 이것은 내가 결과 = Result.new를 시도한 다음 result.game = Game.find (.... – K2xL