question regarding stack allocated stringstream storage에 대한 응답으로 @BenVoigt의 제안에 따라 stack_allocator (코드는 아래 참조)를 디자인하고이를 사용하여 basic_ostringstream 유형을 선언했습니다.사용자 지정 STL 할당자가 첫 번째 문자를 삭제합니다.
그래도 이상한 버그가 발생합니다. 결과 문자열을 출력 할 때 스트림에 배치되는 첫 번째 문자가 생략됩니다!
template<typename T, size_t capacity, size_t arr_size>
__thread bool stack_allocator<T, capacity, arr_size>::_used[arr_size] = {};
template<typename T, size_t capacity, size_t arr_size>
__thread T stack_allocator<T, capacity, arr_size>::_buf[capacity][arr_size] = {};
typedef std::basic_ostringstream<char,
std::char_traits<char>,
stack_allocator<char, 1024, 5> > stack_ostringstream;
int main()
{
stack_ostringstream _os;
_os << "hello world";
std::cout << _os.str() << std::endl;
return 0;
}
결과 출력은 다음과 같습니다 : 여기
은 예입니다여보세요 세계
사람이 첫 번째 문자에 무슨 일이 일어나고 있는지에 정교한 수 있습니까? 그것은 꽤 단순, 난 개선의 여지가 많이있다 확신 당신이 할당 할 경우
#include <cstddef>
#include <limits>
#include <bits/allocator.h>
template<typename T, size_t capacity = 1024, size_t arr_size = 5>
class stack_allocator
{
public:
typedef T value_type;
typedef value_type* pointer;
typedef const value_type* const_pointer;
typedef value_type& reference;
typedef const value_type& const_reference;
typedef std::size_t size_type;
typedef std::ptrdiff_t difference_type;
inline explicit stack_allocator() { }
template<typename U>
inline explicit stack_allocator(const stack_allocator<U, capacity, arr_size>& that) { }
inline ~stack_allocator() {}
template<typename U>
struct rebind
{
typedef stack_allocator<U, capacity, arr_size> other;
};
inline pointer allocate(size_type cnt, typename std::allocator<void>::const_pointer = 0)
{
if (cnt > capacity)
return reinterpret_cast<pointer>(::operator new(cnt * sizeof (T)));
for (size_t i = 0; i < arr_size; ++i)
{
if (!_used[i])
{
_used[i] = true;
return reinterpret_cast<pointer>(_buf[i]);
}
}
}
inline void deallocate(pointer p, size_type)
{
for (size_t i = 0; i < arr_size; ++i)
{
if (p != _buf[i])
continue;
_used[i] = false;
return;
}
::operator delete(p);
}
inline pointer address(reference r) { return &r; }
inline const_pointer address(const_reference r) { return &r; }
inline size_type max_size() const
{
return std::numeric_limits<size_type>::max()/sizeof(T);
}
inline void construct(pointer p, const T& t) { new(p) T(t); }
inline void destroy(pointer p) { p->~T(); }
inline bool operator==(const stack_allocator&) const { return true; }
inline bool operator!=(const stack_allocator& a) const { return !operator==(a); }
private:
static __thread bool _used[arr_size];
static __thread T _buf[capacity][arr_size];
};