2014-09-26 4 views
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빔이 화면의 오른쪽에 도달하면 래스터 스캔에서 수평 플라이 백으로 알려진 프로세스를 거치게됩니다. 수평 플라이 백은 강도가 감소되어 화면을 가로 질러 "되돌아갑니다" (최상단의 자주 빛 선). 광선이 되돌아 오는 동안, 화면 아래쪽으로 약간 당겨집니다.CRT 디스플레이의 래스터 스캔

전자 빔을 편향시키는 자기 코일의 유도 관성 때문에 수평/수직 귀선 시간이라는 지연이 있습니다. 빔 (이미지 아래처럼)을 오른쪽에서 왼쪽으로 짝수 라인을 스캔하지 않는 이유는

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수평 귀선 (플라이) 시간을 단축 할 수있다. 각 선의 끝에서 빔을 수평으로 편향시킬 필요가 없습니다. 작은 수직 편향이 필요합니다.

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I 질문 –

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표시되지? – Jessica

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제 생각에이 주제가 프로그래밍 관련 문제가 있습니까?나는 알고리즘 - ish 주제에 동의 할 수 있지만, 다시 이것은 SO입니다. – Marco

답변

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편향 스캔 원리는 편향 회로가 작동하는 방식을 직접 반영합니다. 먼저 편향/플라이 백 트랜스포머가 정전압 공급 장치에 연결되어있는 동안 광선이 왼쪽에서 오른쪽으로 움직이는 것과 함께 느린 전류 램프가 발생하면 플라이 백 편향 변압기를 정전압 공급 장치에서 분리하여 편향 코일에인가되는 더 높은 반대 극성 전압의 "플라이 백"단계.

양방향 편향은 편향 구동기의 푸시 - 풀 구성을 필요로하며, 이는 TV 표준의 초기에 너무 복잡하고 너무 비싸다고 생각되었습니다.

또 다른 이유는 단일 방향 편향 회로와는 달리 모든 인접 주사선에서 그림의 위치와 일치하는 것이 문제가 될 수 있다는 사실입니다. 모든 주사선과 정확히 동일합니다.

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인접한 선들과 일치하는 것에 대한 lvd의 의견을 확대하기 위해 가지고있는 다이어그램은 단순화되었습니다. 실제 클래식 CRT에서는 수평이 없습니다. 실제 전체 필드는 더 같습니다

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수평 및 수직 운동 사이에 커플 링이 없습니다. 각각은 완전히 독립적으로 작동합니다. 왼쪽에서 오른쪽으로의 처짐은 한 가지를 수행하는 반면 위에서 아래로의 처치는 다른 것을 수행합니다. 두 사람 사이에는 통신이 없습니다. 라인 프린터처럼 생각하지 마십시오.

각 스캔마다 특정 높이가 있기 때문에 화면에 형성된 이미지는 단색입니다. 따라서 행이 연결됩니다. 왼쪽에서 오른쪽 스캔이 제안 된대로 왼쪽에서 오른쪽에서 왼쪽에서 오른쪽 인 경우 * 이미지가 고르지 않습니다. 그것은 가장자리에 닿았을 때 교차하는 대각선의 지그재그 일 것입니다. 지각 적으로, 그것은 중간에 훨씬 더 어둡게 보일 것입니다; 또는 * 이미지가 지나치게 많이 사용됩니다. 가운데가 여전히 더 어둡고 가장자리가 불분명합니다.

나는 이것을 직접 작성 했으므로 용서를 받아야한다. 대각선 경사의 정도는 세 가지 옵션과 동일하다 : 빔 (제 화상 등)을 오른쪽에서 왼쪽으로 짝수 라인을 스캔하지 않는 이유

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