빔이 화면의 오른쪽에 도달하면 래스터 스캔에서 수평 플라이 백으로 알려진 프로세스를 거치게됩니다. 수평 플라이 백은 강도가 감소되어 화면을 가로 질러 "되돌아갑니다" (최상단의 자주 빛 선). 광선이 되돌아 오는 동안, 화면 아래쪽으로 약간 당겨집니다.CRT 디스플레이의 래스터 스캔
전자 빔을 편향시키는 자기 코일의 유도 관성 때문에 수평/수직 귀선 시간이라는 지연이 있습니다. 빔 (이미지 아래처럼)을 오른쪽에서 왼쪽으로 짝수 라인을 스캔하지 않는 이유는
?
수평 귀선 (플라이) 시간을 단축 할 수있다. 각 선의 끝에서 빔을 수평으로 편향시킬 필요가 없습니다. 작은 수직 편향이 필요합니다.
I 질문 –
표시되지? – Jessica
제 생각에이 주제가 프로그래밍 관련 문제가 있습니까?나는 알고리즘 - ish 주제에 동의 할 수 있지만, 다시 이것은 SO입니다. – Marco